于是第一時間便注意到這家伙在《EVE》里鬧騰了一陣子之后,悄無聲息地在STEAM上面發布了《我的世界》這款游戲。
這就讓冰島游戲公司不得不擔心方杰是不是針對他們的《EVE》,或者,也可能是抄襲了他們《EVE》里的某些玩法。
果不其然,《我的世界》和《EVE》一樣,也是一個開放性的沙盒游戲!
可全方塊像素的游戲是什么鬼?
就這?
這樣的弱智畫風游戲,能跟咱們硬派科幻相提并論?
但事實就是出人意料,《我的世界》迅速爆火,人家在上市第一天,游戲下載量就超過了10萬次,一個月后,注冊玩家超過百萬,聯網在線玩家人數日均突破30萬,STEAM上面的玩家評分是:好評如潮!
再反觀自己的《EVE》,發布半年多時間了,在線人數依然只有一萬多人……
兩者確實無法相提并論,不是《我的世界》不如《EVE》,而是《EVE》遠遠不如《我的世界》。
所謂存在即是合理,這逼迫冰島游戲公司高層,不得不親自進入《我的世界》進行游戲體驗。
結果這一體驗,便一發不可收拾,幾個公司高層在聯網生存模式下被人抄了好幾回家后,氣得牙癢之下,開啟了氪金模式,前后花了超過10萬美元,終于成功成為了服霸的存在。
這時他們才猛然驚醒!
FUCK!
老子竟然在這款“弱智的”、“免費的”游戲里,破費了超10萬美元!
如夢初醒的他們,這才意識到《我的世界》的真正優秀之處,并且很快抓住了游戲之所以這么耐玩氪金的核心本質!
《我的游戲》比《EVE》更優秀的地方在于,除了上手簡單,還成功挑起了玩家勢力之間的矛盾斗爭,而且這種斗爭所產生的情緒,還對現實產生了影響!
既然是人家的優點,那就要學習借鑒!
不要以為老外們整天罵國人盜版,他們自己就不抄襲了,比如美國在科技發展起來之前,其實絕大多數知識產權都是抄襲照搬歐洲國家的,尤其是英國和德國的,并沒有支付一分錢的知識版權費。
包括他們的移民政策,其實就是一種掠奪他國知識產權和人才的戰略手段,只不過套路更深,而且是釜底抽薪的那種,如果認為這只是人家包容并兼的國家特有文化,那就太單純了,否則《排華法案》是怎么來的,了解一下?