2004年6月20日,方杰的23歲生日這天,《我的戰爭》在海內外同步上市。
海外發售直接掛在STEAM平臺上,國內則是在沸騰游戲自家的游戲平臺上提供下載銷售。
不錯,沸騰游戲子制作游戲期間,沸騰軟件和沸騰商務也沒閑著,而是形成了聯動,建立了沸騰集團自己的游戲平臺。
沸騰軟件負責平臺技術支持,沸騰商務旗下的「交易寶」負責對接在線支付,沸騰游戲則負責提供內容,而原來的聯眾游戲戰網平臺,也被拆分進了沸騰游戲平臺上。
目前游戲平臺上暫時只收納了自己和合作伙伴的游戲,包括《武林》、《傳奇》、《我是大明星》、《奪島戰役》、《勁樂團》、《穿越火線》、《大話西游II》、《金庸奇俠傳》、《流星蝴蝶劍》……等等,以及單機版的《我的世界》和剛剛發售的《我的戰爭》。
《我的戰爭》這款游戲盡管嚴格來說只是一款單機游戲,但方杰借鑒了前世常用的單機游戲模式,加入了聯網的元素,玩家如果覺得游戲難度太大,也可以花錢購買一些游戲道具救急。
但既然是一款做口碑的游戲,方杰沒有搞出無下限的氪金套路,僅僅只是給玩家提供了一個相對輕松通關的選擇,并不強求,就算一分錢不花,也一樣能夠正常體驗所有游戲內容。
而且,這款游戲是免費的,免費下載,免費玩,為的就是進一步擴大這款游戲的影響力。
這樣的好事,當然讓無數玩家趨之若鶩。
國內就不提了,玩家們都知道:沸騰出品,必屬精品!
國外的話,盡管《我的世界》已經漸漸出圈,玩的人不少,但知道和了解沸騰游戲的玩家還是很少。
不過不要緊,既然《我的世界》有口皆碑,這本身就是龐大的流量,只要稍稍在游戲官網打下廣告,玩《我的世界》的玩家,也會進《我的戰爭》里看一眼。
至少光看名字,老外們就覺得這款游戲應該多少跟《我的世界》有些聯系,說不定是姊妹篇。
結果,當玩家們進入游戲之后發現,《我的戰爭》與《我的世界》完全就是兩種不同風格、不同類型、不同題材、不同模式、不同畫風的游戲。
可以說,兩者除了都帶有生存玩法的性質,其他就沒有任何共同點了。
比如游戲畫面風格,《我的世界》是方塊像素Q版風格,而《我的戰爭》是非常寫實的畫風,整個畫面陰沉、灰暗,透露著一股濃濃的廢土、廢墟氣息。
類型上,《我的世界》是3D開放性世界,而《我的戰爭》是2D橫版副本世界,兩者雖然也都有收集物資的沙盒元素,但在《我的戰爭》里,并不是一切都能破壞和收集的。
《我的世界》是一個自由題材的游戲,在里面想干什么都可以,但《我的戰爭》相反,是一個非常不自由的世界,玩家必須在一個極端不自由的環境下生存下去。
更奇葩的是,《我的戰爭》看名字,以為這是一款戰爭游戲,而實際上……
這的確是一款與戰爭有關的游戲。
但是!
但是玩家扮演的游戲角色,不是戰爭里的士兵,而是普通民眾。