這時,正要離開的玩家,如何回應?
恐怕只能沉默以對。
但是,當玩家回到自己破敗不堪的家里的時候,游戲角色卻會時不時的自言自語兩句,甚至按偷偷抹把眼淚,進一步刺激玩家們的心理防線。
“我不該拿走他們的食物的,他們也許會死的……”
“對不起,我也不想的,我只是為了活下去……”
“嗚嗚嗚……天哪,瞧瞧我都干了些什么!”
雖說是自言自語,其實就是游戲設定對玩家們的良心質問和譴責,就看玩家心理強大不強大,能不能扛得住。
一般很多玩家玩到這里,或多或少都會陷入自責之中,一股莫名的悲涼涌上心頭,不自覺地產生了一些厭戰和自責的情緒,然后想著,等生存條件好了,回頭去找那老兩口送點吃的去。
然而,沒有機會了。
當玩家們再來到老兩口家里時,就會看到這對老夫妻已經餓死躺在地板上……
而這一幕,相當于就是在無聲地告訴玩家——是你,親手殺了他們!
很多玩家,尤其是老外玩家,再次來到這里看到這一幕時,整個人直接就當場崩潰了,對著電腦開始嚎啕大哭。
因為他們知道,盡管這只是游戲,但如果是真實發生了戰爭,會為了活下去,自己恐怕也會干出這種變相殺人的行為吧?
這讓他們終于看清了自己的真實面目,原來以往的自己只是一個偽善的人,實則心里面藏著一個惡魔。
這個殘酷的真相讓他們一時半會兒無法接受,就覺得自己仿佛真的做了一件傷天害理、泯滅人性的事情,這讓他們非常自責和痛苦,同時也第一次清醒地認識道,戰爭狀態下,人性一文不值。
所以,《我的戰爭》,是一款反戰游戲,是一款讓玩家玩了一遍之后,不敢再觸碰的深度內涵游戲,具有極高的社會價值和藝術價值!
又所以,那些說游戲是毒瘤的專家教授,等著被打臉吧!