“從一個地方可以看出兩者在給玩家帶來便捷方面的理念差距,QQ游戲在最開始的時候就設置了一鍵游戲功能,玩家不用自己去找桌,而聯眾游戲,在QQ游戲有現成模板照抄的情況下,他們的更新卻并沒有添加新的功能。”
“所以說,兩家公司不是一個層面的較量,這樣的差距并不是用戶規模或者游戲的設計,這是思維、理念以及創新觀念上的差距!”
文章在天涯論壇上發布后,短短半天時間內就吸引了眾多的評論,后面那幾乎都是清一色的贊同聲。
“QQ游戲是真好玩,我過了年已經沒有玩過聯眾了。”
“歡樂斗地主吧,玩什么聯眾!”
“我是聯眾游戲老用戶,今天登錄發現竟然要強制注冊GICQ,看到這篇帖子,我準備試試QQ游戲。”
“聯眾游戲垃圾,我已經開始玩QQ游戲。”
……
隨后,文章又被不同的論壇以及聊天室轉發,把QQ游戲和聯眾游戲的競爭直接演變成了兩者的對比討論。
而結果自然也是不言而喻,支持QQ游戲的聲音幾乎是一邊倒。
聯眾的這個強制注冊,本來也確實不太妥,而如果沒有QQ游戲這邊的對比,還能說得過去,最多人們就吐槽一番。
但是有了QQ游戲這邊的對比,那就是顯得要多腦殘有多腦殘。
尤其是在互聯網這種地方,因為從眾心理尤為突出,落井下石的人多得是,這抨擊聲一起,甚至壓得壓不住。
甚至到后面,一些媒體記者也關注到了這樣的對比,結合網上討論的一些觀點,發表了新聞報道。
燕京,聯眾公司。
包岳喬等從昨天下午開始關注到網上的評價,但是那時候,還沒有引進這么廣泛的討論。
所以當時他們雖然也擔心這樣的風評會影響到更多的人,但是卻還是抱著一些僥幸的心理。
可是他們沒有想到的是,只是一晚上,這場討論就發酵得這么大,影響到這么廣,甚至連媒體也介入了。
“岳喬,僅僅兩天時間,我們的登錄用戶跌至不足40萬,同時在線人數已經跌破4千了。”
聽著簡金的話,包岳喬心里無比的煩躁。
“之前還有近50萬的,今天就直接跌到40萬以下了?”
“是,我們不能再錯下去了。”簡金滿臉焦急的說道。
“我們要趕緊把聯眾游戲大廳那個強制登錄QICQ的功能給取消,現在網上的抨擊言論太多了,如果再不取消,恐怕這數據還要往下降。”
包岳喬也馬上開口道:“現在也只能這樣了,那你趕緊把程序更改一下,在頁面上添加一個關閉的按鈕,不再強制要求關聯綁定。”
包岳喬拍了板后,簡金趕緊把程序又開始進行修改,只是這修改再加上各類測試,也花了大半天的時間。
于是,在GICQ上線三天后,聯眾緊急取消了聯眾游戲大廳與GICQ的強制關聯綁定,同時,聯眾也趕緊發了一個致歉通知,對給用戶帶來的不便表示歉意。
但是,聯眾做的這一切效果顯然并不理想,強制綁定取消了、歉也道了,廣告還在做,但是,卻并沒有止住用戶下滑的態勢!
反而是聯眾游戲這樣一來,讓網民們有一種聯眾游戲窮途末路的感覺。