匆匆忙忙的買票,匆匆忙忙的坐上車,總感覺好像做什么都是匆匆忙忙的,如果說去之前還在思考什么的時候,現在那就有意識到了什么了。
佐倉感覺自己失去了靈魂,沒錯,如果還在上學的時候,自己肯定不會這么老于世故。
當然了,那是自然的,畢竟如果在學校,就算你的年紀很大,和一群年輕人待在一起,會覺得整個人都輕松了幾歲一樣,而現在佐倉覺得自己正在失去那股氣質,究其原因大概是因為身邊缺少學術研究的濃郁氣氛吧。
聽起來都是扯淡,其實那就是見過了外面的繁華之后,你還讓佐倉老實的躲在象牙塔里閉門研究,這個恐怕真的很難不是嗎?
所以劉備老大說的一句話特別對,由儉入奢易,由奢入儉難。見過了浮躁的社會,誰還有那么多的精神來好好地學習啊,更重要的事情是:不知道上學的時候,各位是否會有一種迷茫,那就是我學這些到底是為了什么?
當然了,越是思想單純的人,越是不會遇到這樣的認知障礙,當然了,如果你和社會接觸的越多,越會發現學校說的應試教育,對于社會來說,用處真的不大。
簡單地來說,就拿佐倉上輩子干的那個活,沒錯,就是你們整天玩著的那些游戲,然后一旦更新點坑爹的東西,你們就罵罵咧咧的說:狗策劃,用腳想的方式吧?
對了,這么一說,突然想到了最近看到掉線城里面的狗策劃削弱的東西,沒想到吧,我是真的沒想到啊,竟然連閃亮的雷米他們都敢削弱,沒錯,原來閃亮的雷米恢復是30%的生命值,現在被砍成了20%,我就問一句狗策劃你們蛋疼不蛋疼,雖然說本是同根生相煎何太急,但是我還是想說狗策劃,你們真的是用腳在搞策劃吧!
對了,繼續介紹下游戲策劃的工作都是什么?文案策劃,系統策劃,數值策劃,對了還有美術方面的策劃,但是具體都是干什么的呢?
文案策劃,負責的就是所有我們能夠看到的文字的部分,比如說這個道具的說明啊,這個主線的設計啊,文字的表示啊?總之咬文嚼字是理所當然的。
對了,前兩天還幫別的項目組跑了下他們的游戲,多看了好幾遍然后整個人都想吐了,原因自然是我長這么大,第一次見過這么不用腦子想的美術需求。
人家提的美術需求是啥?城主祭拜,當然佐倉可是很努力的看了n眼,非常擔心是自己看錯了,然而那個金閃閃的稱號,真的就是這四個字,然后佐倉就發了出去,這個是出錯了,還是提的需求就是這個?
然后就是搞笑的事情了,對方項目組的主策多看了好幾眼,愣是沒有發現問題,當時的佐倉就在想,請問你們真的是用腳在做策劃嗎?
最后佐倉用現實給對方講述了下什么叫做中華文字博大精深,你們腦抽,不要讓我們顯得也是腦抽,畢竟蠢貨有一兩個就算你了,自己是主策,提的美術需求自己都不看的,然后讓人家美術噴了頓,然后就是小弟頂鍋。