總之,這種文字的技巧,這就是文案策劃干的事情,防止被人家笑掉牙。
而系統策劃,則是我們隨便玩的游戲里面所有會消耗資源的東西都算是系統策劃,簡單地說,這年頭玩個游戲,你還每個驢子騎,像什么話啊!
所以,這個坐騎就是系統策劃需要考慮的東西,哎呀,首先這個驢子肯定是要越來越帥的,所以美術外觀一定是有層級的,盡量是越來越帥,如果不行的話,那么也簡單,我們特效做的越來越帥就行了。
你說小馬駒帥,還是豹子帥,從攻擊性來說,肯定是豹子要比馬駒厲害啊!
對了,都是動物你們騎著不爽了吧?那么也簡單啊,我們給你們多加個幻化效果,對了,這個特效我們要收費的哦,于是為了證明你們是鵝場會員的象征,所以你們就買了飛毯皮膚或者是飛碟皮膚,又或者是海盜船皮膚,總之,只要與別人不一樣就行了。
你看,他們low爆了,這年頭哪里還有騎烏龜的,我們要騎火箭!
這就是系統策劃要思考的東西,對了,坐騎還需要有屬性不是是嗎?對了,坐騎要不要留下腳印的,這個也可以賣,然后一連串的附加東西添加了上去,所以,我們已經看到了,這個世界還真是可怕啊!系統策劃天下第一,啊呸!
然后就是數值策劃,其實數值策劃也簡單,玩游戲其實玩的就是數值這個東西,我們都知道什么樣的東西是數據呢?你一次跑多少像素是數據,你拿起了一把烏木劍,增加了多少攻擊力是數值,一個超有意思的稱號增加多少的屬性,這個還是數值。
總之,拋開游戲的外顯特效等等外,你就會發現,所有的都是數值,數值構成了一個游戲的骨骼核心,而缺少了數值體驗,你們就會發現,這些家伙做的什么東西啊!
對了,說完了游戲策劃的這三個分類之后,你們就會發現,話說這三個東西有哪個東西跟我們上學學到的東西有關系呢?
初中學的二元一次方程,也就是拿來解決雞兔同籠問題的,工作中用不到。
然后,老師教的微積分,抱歉,大學上完就還給老師了,還是不知道,對了,思想教的毛概,除了知道XX主義XX思想以外,難聽話,都是廢話,甚至惡毒一點這些都是歌功頌德的玩意,估計連教的老師都不信這個東西,畢竟這怎么看都像是,大家懂得就行了。
還有其他的東西,大概唯一還有點用處的就是語文老師教的吧,什么叫做語感,什么叫做咬文嚼字,還有其他的東西,當年地理老師交了好多,我們這里是東八區,東京是東九區等等,雖然拿到了現實中,你會發現用處真的一點都不大!
總之,簡單地說,貌似老師教的東西,都還回去了,工作中用的最多的,竟然是excel還有word文檔,所以說,游戲策劃什么的,還真是清閑的不要不要的,不過,就是多了點東西,那就是需要用腦子去想了,所以盡情的罵狗策劃吧!