“不過陳總,這MOD的開放度簡直太高了”秦毅看著進行測試的MOD工具感慨著說道。
VR平臺上面,想要開發相應的MOD是比較困難的事情。
畢竟不是所有游戲廠商,都會專門開放相應權限的。
雖然VR平臺也并不是純封閉式的,可較與PC平臺的兼容還是比較保守一些的。
所以需要團隊進行針對于《上古卷軸:天際》的一個MOD工具專門優化。
以此能夠讓玩家更好的進行MOD制作。
其次還有一點比較重要的事情,那就是降低一個MOD的制作門檻。
為什么直到今天《魔獸爭霸》里面,依舊有很多的MOD制作者進行各種有趣地圖的制作。
《我的世界》也有層出不窮的MOD。
除了游戲本身的品質優秀熱度保持的很好外,那就是對MOD制作者的友好了。
一般的游戲由MOD開發者制作的MOD都是依賴于第三方工具的注入式MOD。
如修改武器和服裝模型都是通過第三方工具進行注入,而這些工具只不過是通過截取線程式的方式,動態的將游戲運行時的內存數據修改。
這是一種淺層次的修改,而不是游戲自身加載讀取的文件。
但《上古卷軸:天際》的MOD開發工具則不一樣,可以直接更改游戲本身的規則。
甚至只要玩家愿意,完全可以在這基礎上,擴充游戲的地圖、戰斗系統跟游戲規則。
真正做到將框架完全拆除重新搭建。
當然說是這樣說,可其中的工程量對于普通的個人玩家來說,幾乎是不可能實現的,除非有一個團隊。
“工具給玩家們準備好,至于能夠做到什么地步,是否可以跟《魔獸爭霸》或者《我的世界》一樣,那就看玩家本身了,另外除了‘龍裔藝術館’外,到時候這三個全新版本的內容也一同載入進去。”
陳旭聽聞秦毅的話笑了笑說道。
跟當初的《魔獸爭霸》編輯器一樣,算是給這些MOD制作者一個基礎的思路。
對于官方的MOD,陳旭也并沒有準備給玩家做什么大型任務,又或者地圖擴充MOD這種。
一個簡單的美化,加入如發型、衣服、還有捏臉的表現。
原本《上古卷軸:天際》里面都是偏向于寫實的風格,其角色的話只能夠說不丑,但顯然跟帥氣還有漂亮沒法掛鉤。
整個游戲里面唯一的顏值擔當,大概就是吸血鬼大小姐了。
大多數玩家體驗《上古卷軸:天際》的時候,更喜歡用第一人稱。
倒不是因為第一人稱更具有代入感,純粹就是第三人稱看著捏出來的主角有一點不忍直視。
亞瑟摩根、只狼、防火女、這些星云游戲旗下知名的IP角色,全都可以放進去。
反正是自家的也不用擔心有版權問題。
此外則是一個功能型的MOD,讓玩家跳過初始的囚犯劇情,直接以全新的方式開始冒險,這也是前世一個經典的MOD,凡是二周目的玩家幾乎必打的存在:不一樣的人生。
可以是帝國軍隊的小兵,風暴斗篷的反抗軍,流浪在外的冒險者,踏足大陸暫時歇息在各個城市的吟游詩人,冬堡中潛心研究魔法的法師,盜賊公會里面的盜賊,戰友團中的戰士,又或者是吸血鬼……
讓玩家擁有更多的背景選擇權,增強代入感。
至于最后一個MOD的話,則是給每個老滾玩家們發老婆。
很多玩家在游玩了《上古卷軸:天際》后都強烈譴責,為什么不能夠跟大小姐結婚,明明對方都成追隨者了。
當然這個強烈譴責,并不是真的所有玩家們都跟大小姐擁有了情比金堅的感情羈絆。
主要就是因為大小姐是整個游戲里面最漂亮的女NPC而已。
所以這最后一個MOD,陳旭則準備在《上古卷軸:天際》里面,增加幾個特別的隨從。
畢竟LSP就是第一生產力。
至于隨從類型的話,星云游戲旗下的一些經典角色則就很適合。
《巫師:狂獵》中穿梭時空來到了天際省的希里、無數個平行宇宙中或許有一個伊麗莎白也來到了天際省……
以及某個因為怪物摧毀了精靈王國,一路流浪來到天際省并跟龍裔相識的精靈公主。
………………
在星云世界里,宋仁日常的登陸游戲平臺準備去《魔獸世界》刷一刷本。
跟當初沒日沒夜打本不同,現在宋仁算是比較佛系了,不追求什么畢業了。
畢竟他這個非洲人實在是沒有那個命,反正版本更新第一時間沒日沒夜的打本也出不了他畢業的裝備,既然這樣的話那當一個咸魚,跟當一個肝帝那又有什么區別呢?
反正不都是沒法第一時間畢業么?
不過登上游戲平臺的他,卻發現了一些不同的地方,那就是《上古卷軸:天際》竟然更新了,而且還非常大。