于是為了證明自己的想法,吳天讀取了之前的存檔。
按照之前的模式,又開始了這一次的戰斗。
這一次吳天不再主動攻擊,而是一直不斷的點擊仁慈。
而隨著回合的推進,羊媽的攻擊也越發的凌厲,一不小心吳天撞在了羊媽的攻擊上。
血量被扣到只剩一絲血皮。
可接下來的畫面讓吳天確定了自己的想法。
那就是在游戲里面,羊媽的攻擊竟然會主動避開游戲中代表著主角的愛心。
甚至吳天嘗試著主動迎上去,對方都會避開。
“果然是這個樣的啊!讓玩家等待一定的回合,但羊媽不會殺死玩家。”
“對比之前殺死羊媽的劇情,寓意上倒是有一些諷刺,尤其是配合羊媽的攻擊會避開玩家這一個設定,這一塊倒是跟《魔鏡》里面的劇情有一點像,善與惡跟道德人性的探討。”
作為一個游戲編輯,吳天也是從一些深層次的方面進行游戲的點評。
避開了羊媽的攻擊,連續點擊了14次的仁慈之后。
聽著游戲中輕快的音樂,跟結束戰斗后的劇情畫面,吳天也是搖搖頭。
只見游戲里面對執意要離開的主角,這一次羊媽終于不在阻攔了,而是輕輕的跟主角擁抱并主動送她離開了城堡。
“畢竟是一個新人游戲設計師啊,這個劇情觸發設定還是太粗糙了,竟然是連續點擊仁慈這么多下,雖然就是為了讓玩家不發現,但……”吳天搖了搖頭。
“而且既然想要玩家不被發現,那彈幕主動躲避的設計,又反而是主動曝光,告訴玩家這是劇情殺,等同于脫了褲子放屁啊。”
想著剛剛羊媽戰斗環節的設定,吳天也是進行對這一塊的批評。
在他看來的話,這樣的設計如果只采用其中一個,那還算過得去。
可兩者都采用,反而適得其反了。
可接下來的一幕,則直接讓他愣在了椅子上。
因為接下來的這一幕,完全推翻了他的判斷!
之前想要殺死主角的小花再次出現了。
但讓吳天感到震撼的地方,不是小花這個角色,而是它口中的臺詞。
【聰明!非~常~聰~明!!】
【你是真的以為自己非常聰明是吧?】
【在這個世界上,不是殺人就是被殺!】
【因此你才能夠這樣為所欲為。】
【你非常的愉悅對吧?】
【因為你剛剛饒恕了一個人的生命?】
【嘻嘻嘻,但是你不要表現的那么自以為是!】
【因為……我全部都知道,我知道你做過什么!】
【你已經殺過她了!】
【但是你后悔了,所以你回到了過去,你想重新來一次。】
【哈哈哈哈……你可真是個天真的蠢蛋,你以為你是唯一擁有這種力量的生物嗎?】
【這種重塑世界的力量……完完全全來自你自身擁有的決心,扮演上帝的能力,保存的能力。】
【我本以為我是唯一一個擁有那種力量的存在,但……我無法再保存了。】
【顯然你對這個世界的渴求凌駕于我。】
【好吧,好吧,趁著你還有這份力量,好好享受吧。】
【我會一直看著你的!】
【嘻嘻嘻嘻……】