除此外還有一些正常線上的內容,例如數值相關的平衡。
防止出現玩家刻意的練一個壓級號,仗著裝備屬性成為高墻薪王,去入侵懵懵懂懂捏了余火都不知道有啥用的萌新世界。
“不過陳總這個難度會不會比較低?”旁邊不明真相的楊忻發表了自己的看法。
“是啊!感覺有一點像割草游戲了,這BOSS跟小怪有一點不經打啊!”阮寧雪也是附和道。
“所以陳總,《黑暗之魂》是一款割草游戲么?”市場運營這邊的張毅達也是詢問道。
畢竟后續的宣傳,游戲的標簽可就十分重要了。
這時候的秦毅還有其余的戰斗系統策劃,眾人都是一臉懵逼的表情。
太簡單?不經打?割草?你們在說什么?
這是到時候準備要玩家的命么?
還有陳總為什么會這么厲害的?
秦毅等人的表情十分復雜。
游戲沒問題,他們也沒問題,所以唯一有問題的就是陳總呢!
這特么誰能想到,他們的陳總竟然是個游戲高手!
看著眾人的表情,陳旭笑了笑擺手:“主要是我知道BOSS的攻擊手段,所以很輕松的能夠應對,普通玩家的話還是需要一些磨煉的。”
這樣啊!
眾人露出恍然大悟的表情,不過卻是用很奇怪的目光看著秦毅。
盡管沒人說話,但秦毅一眾卻能感受到了眾人想說的話。
大概的意思就是,你們不也是參與《黑暗之魂》數值內容、BOSS動作跟戰斗系統設計的么?
這就是你們一直說的游戲難度太高?
你們確定不是自己太菜了?
等到陳旭離開后看著眾人的目光,秦毅哼了一聲從椅子上站起來,旁邊其余的一群戰斗、動作系統設計的員工都是讓出了位子。
沒有言語的交流,可行動卻異常的默契。
簡單?
那你們來傳一傳火試試。
于是表示不服的眾人紛紛坐了上去,打算實際來體驗一下。
半小時后。
眾人的表情變得有了那么些復雜。
“我待會兒去給陳總提一下,也許游戲里我們需要加一些死亡成就,確保玩家就算是死也能夠獲得一些獎勵跟安慰,”楊忻率先開口。
“死亡后我覺的這個畫面可以先從猩紅,慢慢轉向暗紅再到灰白,同時這個‘你死了’的標語,字體也可以稍微美化一些,讓玩家的心靈得以慰藉。”阮寧雪表情復雜道。
眾人相識一眼,都看出了彼此的意思。
玩家們祝好運,這就是他們最后能做的了啊!
而旁邊的張毅達則是一副被吉娃娃給日了的表情。
你們這邊倒好處理。
但他呢?
游戲宣傳預熱這一塊,他到底用怎樣的標簽去宣傳呢!
想著陳旭的游戲畫面,再想想他自己體驗過的感覺。
張毅達陷入了迷茫。
(日常求推薦票、月票……)