游戲AI,這一塊陳旭并不陌生。
對于一款游戲來說,AI可以說是非常重要的一點了。
一款游戲里面AI的表現力強弱,對于玩家的沉浸感影響也是十分巨大的。
在平行世界里面,實際上AI表現就已經比前世要高出不少了。
但都不能說是人工智能。
當然在陳旭的理解中,所謂的人工智能至少也是如同前世‘終結者’中那樣的水準。
可那樣的科技對于世界是好是壞,那還真說不準。
平行世界中很多的行業都已經有使用AI,例如所謂的智能家居、還有一些涉及到比較危險的工作行業等等。
可這些都并非是能夠應用于游戲行業上的,相較于這些能夠應用于游戲領域的AI,層次其實還并沒有那么的高。
而且應用于游戲領域的AI,跟其他領域的AI也是不同的。
但在這一塊大型游戲廠商跟普通小廠的差距還是非常大的。
如同之前針對于動作手感這一塊的積累,AI這一塊也是需要技術底蘊的。
之前選擇做《黑暗之魂》,主要也是因為無論是動作還是AI這一塊,《黑暗之魂》的要求都是比較小的。
這是一款關卡跟BOSS設計為主的游戲。
但對于一些需要玩家跟游戲世界互動的作品來說,游戲中的AI這一塊的體驗可以說是非常重要的。
在陳旭原本的計劃中,星云游戲后續的發展,除了繼續進行動作表現這一塊的研究,AI等相關的技術同樣也在計劃中。
現在這個道具來的正好是時候啊。
只不過就是還有使用的前置條件。
而且從后面的那個×號來看的話,似乎對于所謂的AI技術公司還有要求,只不過并沒有標明而已。
接著陳旭看了一下所積攢的積分,不得不說《黑暗之魂》著實是一個刷分利器。
136抽的積分,可以說這是目前為止陳旭最富裕的一次。
不過陳旭也并沒有立刻抽取,一方面是目前的能力值夠用了,而且接下來也沒什么太大的項目。
另一方面的話,那就是《黑暗之魂》海外版也馬上要上線了,在攢一波到時候一次抽個爽。
靠在辦公室里面思考了一會兒后,陳旭將林柔喊道辦公室里面來,讓其給自己整理一份國內外AI技術研究方面的公司,看到底有哪些能夠滿足這道具卡片的條件。
同時也算是了解一下相關的體量,前置條件要求的是全資。
所以必然是他自己要收購一家AI技術公司的。
當然自己組建只要能達到條件,應該也能符合系統的條件。
但從頭建設可要比收購慢多了。
而且這一塊的話陳旭也不急,畢竟跟之前抽取到的時限道具不同,這一張道具卡片可沒有注明時間限制。
就算用不了,那暫時存著就是了。
接著陳旭將秦毅喊到辦公室里來,按照現在玩家們在《黑暗之魂》中的進度。
給玩家精心準備的小禮物,正好也可以開始準備了。
而且全新的模式也是收割積分點數的利器啊!