在陳旭進行后續新模式開發的時候。
海外版《黑暗之魂》經過了一段時間的宣傳預熱,終于也是在多國上線解鎖了。
根據不同的地區標準,游戲的售價也不同。
如歐洲的各國游戲的售價為44.9歐元,北美的話44.9美元,英國的話則是44.9英鎊。
相較于市面上一般的大作,在定價這一塊便宜了5美元。
當然跟國內比的話還是貴不少,畢竟咱們是發展中國家,定價自然是要便宜一些的。
在《黑暗之魂》上線后。
許多海外提前關注了《黑暗之魂》這款游戲的玩家,大多也都是在第一時間進行了購買。
對于這款GameSpot等多個媒體都給予了高分的游戲,他們也是十分的好奇。
至于名不副實,那也沒有關系,反正又不是沒有退款這個選項。
但進入到游戲后,他們率先就可以肯定一點。
那就是這款游戲并不是一個預告騙,游戲里面的實機體驗跟之前對外的宣傳并沒有太大的出入。
而在接觸到游戲的內容后,伴隨著時間的一個推進,很快全球各地的玩家們就感受到了《黑暗之魂》那獨特的魅力。
………………
【你死了(youdied)】
灰燼墓地中,在國內已經成為RBQ的灰燼古達,來到了海外終于再次大展神威。
位于不同的國度,面對不同的灰燼傳火人。
古達老師手中的戰戟,再一次彰顯出了它的可怕。
于此同時在那精心制作的死亡動畫中,國外的無數玩家也體驗到了原來一款游戲里,他們可以死的這么自然,死的這么多姿多彩,順帶著還學習了一波漢字。
而當國外的玩家好不容易戰勝了灰燼古達,來到了傳火祭祀場再前往洛斯里克高墻后。
如同國內的玩家一樣,一個個都是被虐的有些意識模糊。
陰險的怪物布局,狡詐的陰人陷阱。
所有體驗著《黑暗之魂》這款游戲的玩家瞬間就懵逼了。
怎么會有這樣的一款游戲啊!
盡管在這之前如GameSpot等游戲媒體,都在評測中不約而同的提到了‘惡意’‘高難度’這幾個標簽。
但大多數的玩家,卻都并沒有在意,完全沒放在心上。
畢竟一款游戲再惡意再高難度,還能虐死他們不成?
現在他們知道了,還真能!
同時在各大社區論壇里面,海外的玩家基本上也是跟之前的國內玩家一樣,話題來到了針對于《黑暗之魂》難度上的討論。
不過相較于國內玩家一開始什么都不知道的懵懂無知開荒。
海外大批的玩家則并沒有在難度話題上討論多久。
一方面是因為如GameSpot等媒體,甚至包括目標軟件對外宣傳的時候,都沒有避開這個話題,只不過是作為玩家的他們完全沒想到,竟然可以這么難。