畢竟可以制造合成的東西與內容太多了,甚至很多老玩家都不一定說,自己真的能記清楚里面所有的內容。
同時對于《我的世界》,陳旭也還有一個想法,那就是進行一些魔改內容的加入。
如更豐富的科技合成內容,讓游戲有一個較為完整的科技發展路線。
實際上前世《我的世界》,已經有許多構成了類似的MOD了。
例如剛開始在《我的世界》里面,玩家使用各種不同的材料搭建出了汽車,還有槍械。
但在游戲里面這些東西就是死物,完全是不會動的。
于是為了彌補這些遺憾,不少MOD大神都是做出了對應的MOD。
讓汽車能夠行駛,讓槍械能夠開槍,從而在《我的世界》里面可以玩FPS跟賽車競速,甚至只要想的話,高達你都能開。
陳旭的話,則是考慮將這些的內容,增加到游戲本身中。
將其設定為游戲的一部分內容。
如果玩家滿足了制造汽車的條件,那為什么不能夠讓這個汽車動起來呢?
如果玩家滿足了制造飛機跟火箭的要求,為什么他們不能上天?
而且從技術上面來說,陳旭也仔細的思考過,并不是多么的困難。
至于跟高端紅石科技一樣,玩家能不能玩的懂?
說得好像前世所有玩家都玩的明白一樣。
要知道,眾所周知《我的世界》玩家們是分為好幾種不同文明階段的。
第一個階段:茹毛飲血的穴居原始人;第二個階段:進入到原始社會明白了圈養牲畜之類的重要性;第三階段:開啟了工業時代的萌芽,你終于弄明白了紅石科技的一些基礎內容。
而這之后就是大佬們的天下了,各種高端的紅石科技,甚至給你在游戲里整個計算機,那種簡單的計算以外還可以完成了漢字輸入、貪食蛇、掃雷游戲的那種。
當然對于更多普通玩家來說,應該是這樣的一個情況,自己還在這邊用命令復制方塊,而其余大佬已經率先完成工業化的進展了。
除了這些改動外,還有個對陳旭來說比較有挑戰的工作。
那就是《我的世界》MOD方面的專門優化了。
如同之前《胡鬧廚房》跟《糖豆人》為了讓玩家能夠進行地圖關卡的設計,大部分都是做成了可分割式的,用現有的素材進行組裝拼湊。
而《我的世界》顯然就不行了。
前世《我的世界》是有很多個版本的。
最初是以java語言開發的java版,這個版本主要的特點就是較為開放,但優化較差。
也正式得益于java的緣故,早期《我的世界》才會有那么多的MOD內容,豐富其游戲生態。
并且也一直是很多玩家以及MOD作者喜歡的版本。
而后面則是有基巖版,優化更好但開放度下降了很多,對于MOD制作者而言沒有那么自由,MOD內容遠沒有java版豐富。
而對陳旭來說,《我的世界》直接采用官方游戲引擎,自然不存在版本的問題。
從而就有一個比較具有挑戰的任務了。
那就是陳旭需要專門為《我的世界》做出各種開放端口,還有相應的工具,用于提供給玩家更方便的制作。