因為原版的戰役,對于手殘黨來說還是比較難的,甚至很多玩家都是開著‘誰是你爸爸(whosyourdaddy)’這樣的無敵作弊碼,一路平A過去的。
當然這些作弊碼,陳旭也都有保留,畢竟這也是一些玩家剛需。
面對‘令人瘋狂的敵人’時,總是需要一些作弊碼來找回顏面的。
用‘誰是你爸爸’可能有一點過分,但greedisgood99999給自己加一點點的木頭跟金子,講道理這應該不過分吧?
………………
日子一天天過去,之前關于《我的世界》還有《怪物獵人:世界》中的內容引起的話題已經開始逐步降溫的時候。
陳旭跟星云游戲的官博終于有動靜了。
而內容也是讓無數玩家與業界的設計師一臉震驚跟懵逼。
‘重新定義RTS,制作成本超7億,全新魔幻大作《魔獸爭霸》即將上線!’
簡簡單單的一句話,同時還有幾張概念原畫。
騎著白虎的泰蘭德語風、還是圣騎士的阿爾薩斯、扛著圖騰手持符文長矛的牛頭人酋長凱恩血蹄、張開雙翼的冰霜巨龍。
伴隨著陳旭的這一條官博發出來,瞬間就吸引了不少人的注意力。
畢竟之前的《怪物獵人:世界》《我的世界》中的內容,都是讓很多玩家非常在意跟關注。
許多人也都猜測著陳旭的新作有沒有,又或是什么。
可此時此刻這個消息里面表露出的內容,瞬間讓無數玩家懵逼了。
重新定義、RTS、制作成本超7億?
What!?
這幾個關鍵詞的聯合,瞬間直接讓其熱度爆炸了起來。
“臥槽!陳總又出新作了?!”
“竟然是RTS我沒看錯吧?!”
“這個概念原畫有一點東西啊!這個騎著白虎的精靈妹好漂亮啊,舔舔!”
“全新定義RTS?7億成本吹牛逼吧?”
“我沒看錯吧?RTS而且成本超7億?”
伴隨著陳旭的官博,瞬間整個游戲圈不管是玩家還是設計師都是一陣沸騰。
陳旭的新游戲,這個反而成了不關鍵的點了。
真正關鍵的點在于后面的那些個關鍵詞。
重新定義RTS,陳旭竟然敢這樣說!?
要知道RTS雖然不算小眾,而且也比較簡單,但卻絕對不是那么好做的。
玩家這邊的反響倒是沒有那么大,主要因為星云游戲跟陳旭之前積累的口碑,讓玩家們都是比較信任。
雖然陳旭總給他們‘驚’,可也少不了喜。
而且成本什么,對于玩家來說也不怎么在乎,他們在乎的是游戲到底好不好玩。
但就目前來看,顯然玩家們也習慣了,這又是陳旭的畫餅階段。
對于玩家來說,他們更多討論的是陳旭為什么會做RTS類型,畢竟他們還以為是RPG跟動作類的呢。
但對游戲業界來說,則是感覺有一點荒唐了。
倒不是陳旭做RTS游戲,而是這個成本宣傳。
一般來說游戲開發的話,有時候為了宣傳也的確會披露成本,當然有真也有假。
但你星云游戲這《魔獸爭霸》的成本,未免太過分了吧?
一款RTS游戲,你對外宣傳7億的開發成本,你要說項目成本那也行啊,畢竟后續的宣傳什么都會加進去。
可光是開發你耗資超7億?
你這游戲是用金子做的?
不過卻也有一些敏感的設計師,注意到了陳旭這款RTS的深層意味。