《使命召喚:現代戰爭》的系列,都是以多線敘事來進行游戲劇情展現的。
直到最后才切回其中的陣營。
所以在營救玩尼古萊之后,玩家的陣營也是切換到了美軍線。
從SAS變成海軍陸戰隊的士兵:保羅杰克遜。
“從時間線來看的話,好像這件事情是同時發生在普萊斯、肥皂他們救下尼古萊的第二天啊!”游戲倉里面,宋仁看著眼前劇情一陣感慨。
而且跟之前不太一樣,這一次的動靜就要大很多了。
海岸線的上空,十幾架眼鏡蛇武裝直升機正在朝著目標地飛行,直升機上面是全副武裝的小隊成員。
此行目的只有一個,那就是為了抓捕阿拉薩得。
之前游戲開始之前播放過一段錄像。
其中的內容就是阿拉薩得抓捕了中東某國的當權者,然后槍決政變的信息。
‘距離目標地還有十秒。’
‘收到……’
伴隨著簡單的對話,很快武裝直升機就來到了目標地的上方。
這算是游戲里面第一次來到了城市的一個場景。
不過顯然是經濟環境賊差的國度。
可卻也讓宋仁的期待值拉滿了。
就如同游戲的名字一樣:現代戰爭。
這一關顯然場景畫面要大很多啊!
無線電中傳來瓦斯奎茲中尉的命令,宋仁一馬當先就朝著目標點的建筑沖去。
使用炸藥將屋門炸開,宋仁等都沒等后面的隊友,他已經等不及要開始突突突了。
破門,深入地下樓梯。
走到門口的瞬間,屏幕就從紅變灰,同時一則名人名言出現在了屏幕上。
【團隊合作非常重要,這可以讓別人幫你挨槍子兒——不詳】
什么情況!
我血條呢?
我這玩的是《使命召喚:現代戰爭》,不是《黑暗之魂:怪物獵人》啊!
先是一陣迷茫,但隨后宋仁想到了什么。
難度!
特么的難度自己改了!
自己這不是普通難度!而是變成老兵難度了!
但是這就加了兩個難度,未免也太過分了吧?
一個照面自己就倒了?
宋仁整個人都驚了。
老張那家伙跟他鬼扯什么將生命交給隊友。
這就是讓隊友先去探路,自己后上?
還有學習知識,就是死后的這個標語?
宋仁整個人都給整不好了。
不過另一面張義則感覺到了完全不同的舒爽感。
從老兵難度變成普通難度后,他感覺這游戲的參與感變的更強了。
雖然沒有了那種驚心動魄的感覺,但卻爽的不行。
帶著夜視儀進入樓房,然后因為敵軍的火力被迫出樓開始清掃街道。
同時還有各種現代化武器終于也露面了,我方支援的M1A2主戰坦克出現,但卻受限于敵方坦克沒法進行火力支援。
這時候需要使用標槍反坦克武器消滅對方的坦克,最后再去炸掉高架機槍。
場面一下子變得刺激了起來。