至少讓他明白普萊斯隊長到底是死是活。
可伴隨著屏幕陷入黑暗,張義愣住了。
因為游戲的畫面直接跳到了游戲主界面,除了解鎖出了新的挑戰關卡外。
第一部的主線劇情完了?
這尼瑪,早不完,晚不完!
卡著普萊斯隊長生死不知完了!?
……………………
伴隨著時間推進。
不僅僅是張義暴動了,所有體驗過《使命召喚:現代戰爭》的玩家們都暴動了。
不止是因為游戲最后這斷了一章,更是因為游戲里面的劇情。
在各大論壇、貼吧和游戲網站上。
無論是國內的社區,還是國外的社區。
不分國籍,所有的玩家就《使命召喚:現代戰爭》這款游戲,達成了統一的意見。
‘陳旭斷章狗’‘陳旭愛的戰士’‘陳旭老賊’等詞條直接被玩家們刷成了熱點詞條。
國內社區論壇。
“特喵的,我玩的正爽呢,就這么一下就沒了!下面就沒了!普萊斯隊長是死是活!?”
“沒錯,沒錯!而且這劇情太尼瑪刀了!”
“強烈潛在陳旭,明明游戲已經非常完整了,為什么還要等到十天后!?”
“艸,肝了一天,結果現在我的肝疼的要命!不是因為身體而是因為心靈,我的格里格斯老哥別死,我請你喝啤酒!”
“啊!別說了,想到蓋茲老哥我就淚崩了!”
“艸以前的陳旭老賊,還是玩物理攻擊!《黑暗之魂》《怪物獵人》還有那個什么破掄大錘,現在的陳旭老賊玩魔法攻擊了!想到蓋茲跟格里格子,我難受!”
“不僅僅是SAS還有核爆的那個場景。”
“是啊!核爆的那個場面,真的是太震撼了!”
“艸,三部曲全預購了,后面的你特么快點發售啊!”
國內的玩家陷入了暴躁的狀態,同樣國外玩家也不差。
“之前誰跟我說這家游戲廠商的設計師,非常體貼玩家,每款游戲都傾注了愛?”
“+1!前面感受著濃濃的戰友情,核爆的時候讓我感覺到震撼,但最后面對扎卡耶夫的最后一戰,請告訴我為什么要這樣!”
“蓋茲!跟格里格斯為什么會犧牲?普萊斯隊長為什么會犧牲!?我不能接受!”
“朋友們最新的消息,我專門向我的華夏朋友詢問了一下,愛的戰士這個稱呼只是這名設計師的自謙,實際上要反著理解,而且這名設計師的游戲劇情除了少數幾部外幾乎大多數都是悲劇,想一想阿爾薩斯、凱爾薩斯。”
“草!這么重要的信息為什么等我通關第一部之后才知道?”
“其他的我并不關心,我只想知道最后普萊斯隊長還活著么?我太喜歡他跟肥皂了,不希望他們出事情。”
無論是國內跟國外的玩家們都急了,沒辦法真的忍不了!
如果沒體驗過,以及不知道后面還有兩部那還好,但玩過之后,所有玩家們都被《使命召喚:現代戰爭》的內容給震撼到了。
細節到極致的游戲畫面給震撼了,加上無比沉浸的劇情故事,跟流暢的設計體驗。
這簡直就是神!
這些因素全都讓玩家感覺自己成為了電影中的主角一樣,而且比起看電影來說游戲可爽多了。
畢竟電影只是看,而游戲是自己參與進去。