星云游戲目前的規模看起來已經很大,但其實還是缺少了不少底蘊。
以《使命召喚:現代戰爭》這款游戲來說,其實在開發過程中,網龍那邊也是提供了比較大的助力。
要不然,開發進度也不可能這么快。
可以說相較于老牌游戲廠商來說,有一些特別的技術力星云游戲還是缺少的。
目前為止,星云游戲這邊最擅長的莫過于動作游戲的手感表現了。
但這是因為兩部黑暗之魂,跟一作怪物獵人,而積攢下來的經驗。
其次就是射擊手感這一塊,也是從網龍這邊偷師,加上《彩虹六號:圍攻》跟《使命召喚:現代戰爭》的開發積累的。
所以針對于這一塊,陳旭不得不提前布局。
因為以后星云游戲不可能只進行這兩個方面的游戲開發,而后續也不可能都跟網龍合作。
這一次的話,主要也是因為之前《彩虹六號:圍攻》的人情,加上本身網龍這期間也沒有相應項目,所以才會幫忙代工。
現在是合作伙伴,但以后可就不一定了。
而讓星云游戲這邊慢慢積累其他類型的技術,對于陳旭來說有一點慢了。
那最好的方法就是收購了,盡管肯定比自己慢慢培養耗費的成本更多。
但多大事?
《我的世界》《魔獸爭霸》《使命召喚:現代戰爭》,還有即將上線的多人模式。
以及走上正軌,逐漸成為搖錢樹的星云游戲平臺。
現金流不可謂不充裕,能用錢解決的事情,這能叫事情么?
“3000萬美元?嗯,這家來自瑞士的廠商,值這個價格。”看著林柔手中的一份文件,陳旭輕輕的點了點頭。
“那個陳總,我們用于收購這些游戲廠商的金額已經高達5.1億美元了。”林柔猶豫了一下說道。
這一段時間,她獲得的一個任務,那就是在全球范圍內收購一些游戲廠商跟工作室。
而主要的方向則是注重于賽車、飛行競速類游戲、還有人物演出表現這方面經驗的游戲廠商。
而為此他們星云游戲在這上面也已經投入近5.1億美元了。
盡管對于公司的運營影響不大,但這個數字也是相當龐大了。
再加上這些廠商內部團隊的薪資日常支出。
每年這方面的支出就是一個龐大的數字。
至少今年,游戲業界還沒有出現這樣大規模的收購。
“一切都是值得的,而且我們又不是擔負不起。”陳旭看著林柔笑了笑說道。
這些收購在陳旭看來,都是值得的。
而且陳旭也不是一拍腦袋就收購,這一塊是深思熟慮,而且事先也跟財務等部門進行了好幾次的會議討論。
絕對不會影響到星云游戲正常的運作。
同時挑選的這些游戲廠商跟工作室也是比較有講究的。
其中不少都是屬于打工仔跟破落戶。
簡單來說那就是有技術,但混的都不咋地,做一款賠一款。
要不然就是那種自己個自己做的游戲全都是賠的褲衩都沒了。
而為別人打工代工做的游戲,做出來的不說大火,但是找都是能賺錢的。
都是屬于有一定技術,但規模不大的那種。
屬于星云游戲可以吃得下,不會撐著的那種。