在星云游戲內部開始為陳旭口中所謂大項目,一點點做準備的時候。
網上,很多玩家發現zeus還有atrai這邊也是有了新的動作。
關于《暴風行動》這一塊,無論是zeus還是atrai基本上都是已經放棄了。
在其官方網站的宣傳界面,已經從原來的一級界面變成了二級子界面了。
畢竟《暴風行動》的失敗已經是不爭的事實了。
盡管作為zeus平臺的護航獨占,同時本身的素質也算是一般。
但顯然這跟實現atrai跟zeus平臺方面所預想的完全不同。
不過這一次《暴風行動》的失利,倒是沒有讓zeus跟atrai有多么難以接受。
畢竟只是一時的失敗而已,尤其是atrai作為歐美的老牌游戲大廠,甚至還出現過賣大樓瀕死的情況,一次項目的失利算不得什么,更何況也影響不到大局。
但從口碑跟號召力上面來說,atrai顯然也需要趕快推出一款游戲,用來轉移一下玩家們的注意力,同時也是為了重新證明自己。
告訴游戲業界他們atrai還是atrai!
盡管才可能剛剛立項,可作為游戲業界的頂尖大廠,atrai顯然也是精通一手必備的畫餅技能。
對外直接公布了一系列讓玩家很是激動的消息。
首先就是知名游戲設計師:安托里尼。
這是atrai旗下的知名設計師之一,主要擅長的游戲類型,那就是動作冒險類的游戲,配合上FPS射擊的玩法。
當然讓人比較詬病的,那就是安托里尼這名設計師在游戲劇情上面,基本上不會有太大的驚喜。
基本上就是四平八穩的那種。
不過在劇情上沒有什么特別的,可在游戲玩法上則就是他的強項了。
更何況這一次atrai還有一個殺手锏,依舊是atrai最喜歡干的事情。
IP改編,不過這一次他們的著手對象不再是電影了。
因為atrai也清楚,電影改游戲的一些弊端,所以這一次他們的目標放在了小說上面。
一本名為‘美麗時代’西部題材的暢銷小說,這樣可以給游戲更大的施展空間,同時又給了安托里尼彌補了他最大的短板,那就是劇情。
這一下子頓時吸引了無數玩家,畢竟這看起來atrai要摩拳擦掌大干一番了啊!
而關于atrai的新作,安托里尼也是面對玩家進行了一些問題的回答。
‘《使命召喚:現代戰爭》當然這的確是非常酷的一款游戲,尤其是近期推出的戰爭地帶非常的有趣。’
‘不過我也并不認為《暴風行動》就是完全失敗,因為方向不同,作為一款IP式的游戲,《暴風行動》非常完美的表現出了電影中的內容。’