至于網上相關的玩家社區,那更是完全炸開鍋了。
第一時間體驗過游戲的玩家,完全都是難以抑制的在網上紛紛分享者自己的游戲體驗。
想要將這種激動跟興奮,告訴其他的玩家,又或者找到一些志同道合的人。
‘臥槽!我服了,太特么牛逼了!之前還覺得switch上可能搞不出什么開放世界游戲,但現在不得不說我錯的離譜!’
‘一樣!這游戲我都不知道該怎么去形容了,我只能用真雞霸好玩來形容了!’
‘沒錯,不知不覺就把時間忘記了,中午午休的時候我在咖啡店玩,結果把開會的時間都給忘記了!’
‘我真的沒想到這款游戲竟然是switch上面的游戲!’
‘之前感覺《荒野大鏢客:救贖》才是開放世界的天花板,但現在我不得不說《塞爾達傳說:曠野之息》絕對能夠并列齊驅!’
‘有你們說的這么夸張嗎?能夠跟《荒野大鏢客:救贖》相提并論?’
‘是啊,真的有你們說的那么好玩么?’
‘以switch的那個機能,應該很難呈現出《荒野大鏢客:救贖》那樣充滿生命氣息的世界吧?’
當然也有許多的玩家們紛紛表示不相信。
對于擁有switch,而且購買了《塞爾達傳說:曠野之息》的玩家來說。
盡管只是剛剛開始體驗,但游戲里面豐富的互動還有極高的自由度瞬間就征服了他們,讓其在各大社交平臺發泄自己內心的激動。
可同樣也是有許多玩家都是沒有購買switch,自然對《塞爾達傳說:曠野之息》沒有太多的一個了解。
看著網上這些玩家的帖子,這些還沒有了解這款游戲的玩家,都是感覺有一點錯愣。
至于么?
雖然說都是陳旭的游戲,可將《塞爾達傳說:曠野之息》跟《荒野大鏢客:救贖》相提并論是不是有點太夸張了?
要知道《荒野大鏢客:救贖》那可真的是牛逼,甚至整個一年內各大游戲廠商,都是照著其開放世界的設計理念來的。
而且還是VR平臺上的游戲,這《塞爾達傳說:曠野之息》登陸的平臺機能,直接就被吊打了啊!
如果是一般的游戲廠商跟設計師的作品,那多半他們就會上前‘呸’一口。
可這畢竟是星云游戲還有陳旭出品的游戲。
所以看著網上許多激動的玩家們,之前對于switch跟這款游戲并沒有太大興趣的玩家,同樣也是通過一些如視頻還有直播之類的渠道,去了解這一款游戲。
不過當帶著好奇的他們點開這些關于《塞爾達傳說:曠野之息》的視頻,跟直播間的后。
原本對于這款游戲沒什么興趣的路人玩家,同樣也是紛紛表示震驚。
這是switch上能夠做出來的游戲!?
游戲竟然還可以這樣玩的?
看著視頻跟直播,這些個玩家們都是充滿了驚訝。