這算是年后的第一個任務方向了。
新技術從目前的反饋來看,的確比較的出色。
但目前的成效,暫時還不清楚。
從已有的游戲身上,進行一定的更新,這算是一個比較穩妥的做法。
實際不僅是星云游戲,國內的網龍、騰華以及海外的atrai等游戲廠商,都是做出了同樣的決定。
團隊這邊給旗下的老游戲,使用新技術進行更新。
網上很多玩家也是在討論著這方面的相關消息。
………………
辦公室里面,秦毅還有孟佐他們負責相關的項目任務去了。
而陳旭這邊則是開始了久違的抽獎。
【導演專業知識*14】
【考古學專業知識*21】
【動作表現專業知識*5】
【攀巖專業知識*12】
【古代建筑學專業知識*5】
不得不說《超級馬里奧:奧德賽》還有《塞爾達傳說:曠野之息》真可謂是兩個大殺器。
一拿出來積分算是肉眼可見的往上漲,到目前為止陳旭也是攢了近兩百抽。
這一次也是直接抽了個爽。
其中目前對陳旭比較有用的就是各種專業知識,以及記憶膠囊這些東西了。
不過可惜的話,作為一個非酋的他,這一次也沒有抽中什么黑科技道具之類的東西。
當然對此陳旭也并沒太大的失落。
主要也是目前的星云游戲發展也早就已經進入到正規了。
而且星云游戲也是有一直在進行尖端技術的研究。
首當其沖的就是AI表現這一塊了,投入了大量的資金,目前星云游戲在AI表現這一塊還是全球頂尖的水準。
其次就是物理引擎表現這一塊了,星云游戲也一直是有在進行研究。
“這一次的抽獎……這是在暗示么?”看著抽出來的一堆技能書,陳旭不由得摸了摸自己的下巴。
原本的話,他對于今年上半年的項目,還有一點糾結。
畢竟之前跟楊晨有過交流,陳旭是準備開發一款登陸寰宇VR的游戲,算是打響今年上半年的第一槍。
只不過到底要開發什么樣類型的游戲,陳旭也還在考慮中。
尤其是新技術的出現,陳旭原本想的是開發一款魂系游戲,畢竟清醒模式跟陳旭想的那款題材還是很搭的。
不過搭歸搭,但銷量的問題也是陳旭要考慮的。
畢竟寰宇VR這邊意義重大,而魂系游戲的話,盡管熱度不低。
可實際上銷量并不高,相較于陳旭所開發的其他大作,《黑暗之魂》兩部曲的銷量算是最低的了。
但現在的話,這次抽獎感覺也不用多想了。
而且一直以來玩家一直吐槽自己愛刀他們,包括switch上《塞爾達傳說:曠野之息》也藏了一把刀。
那現在就給他們來一款真正的治愈游戲,一款合家歡故事的游戲好了。