【使用槍支】【犧牲自己】【給對方找一輛車進行妥協】【拒絕】
看著四個不同的選項,其中犧牲自己直接被宋仁給忽略了。
至于嚴詞拒絕。
作為一個專業的談判專家,宋仁覺得這個選項,除非是想要看失敗結局,要不然正常的玩家應該都不會選。
面對歹徒,你要么強行擊斃對方,你要么就順著他的意思來。
怎么能唱反調呢?
真要選擇了這個選項得話,宋仁覺得那康納就不是談判專家,而是談崩專家了。
一談判,就崩潰,這人質誰能頂得住啊?
但妥協的話,你之前嫌棄直升機吵,我讓它離開了。
你說別靠近,我也照做了。
這么有誠意的談判專家,都不能喚醒你心中的良知么?
而且這人質關系匪徒的生命安全,一旦脫離了警方的視線擁有了車離開。
那這車上的人質反而不就成累贅了么?
大概率應該會被撕票吧?
宋仁的小腦袋瓜子飛快結合著自己看過的各種警匪片,很快就腦補出了后續妥協可能發生的情況。
思考之后,宋仁默默選擇了使用槍械,右手不著痕跡的朝著背后探去握住已經上膛的手槍。
此時又出現了兩個選項,【朝異常仿生人頭部開槍】和【威嚇異常仿生人】。
這里宋仁就沒有任何的遲疑了,而是直接選擇開槍。
確定的那一瞬間,宋仁就看見游戲中的康納握住槍的右手,瞬間抬了起來并瞄準異常仿生人的腦袋扣動扳機。
砰!
一聲槍響,硝煙從手槍口冒出,對面名為丹尼爾的仿生人瞬間被擊中腦袋,一團藍色的血液迸射了出來。
同時跟人類不同,異常仿生人就如同電子設備一樣,一旦斷電沒有后續能源的情況下則就停止了運作。
所以在康納開槍打中丹尼爾的頭部后,他就立刻停止了運作。
開槍后的康納緩緩向前走去,來到大樓的邊緣,看著墜落的異常仿生人確定了一眼后,默默轉身離開。
快捷的卸掉手槍的彈夾,隨后將槍械交給神情懵圈的艾倫隊長,游戲中的康納就如同一個沒有感情的冷酷殺手一樣。
談判專家,沒有談判成功就把對方給崩了,這何嘗不是一種完美的談判呢?
這讓他想到了當初體驗《彩虹六號:圍攻》時的經歷。
那‘咚咚咚咚咚’讓無數人質感覺到溫暖的俄式救援,多么的相似啊。
不過除了帥呆了的康納,對于眼下的這個游戲,宋仁倒是覺得有挺多值得探究的地方。
例如從受害者的母親還有艾倫隊長這些人的行為來看。
顯然這個世界上面大部分人類都不信任仿生人,就如同人們看待手機電腦一樣。
并不是如同《巫師:狂獵》里面普通人對狩魔獵人的歧視,而是單純將其當做工具來看。
更換仿生人就相當于換了一部手機,這樣想的話其實是很正常的一件事情。
可如果手機擁有了人類的情感,然后知道自己的主人要把自己換掉后,直接產生憎恨從而傷害到自己的主人呢?
還有他救助那個警員的時候,提示所謂的輿論上升,以及干掉了異常仿生人后出現的軟體不穩定提示,似乎都是非常重要的內容。
結合這些方面來看,整個游戲顯得更具有一些哲學的思考。
此刻宋仁對于后面的故事跟整個游戲的世界觀,也是產生了強烈的好奇心。
帶著這一份好奇宋仁果斷點擊繼續,想要體驗后續的內容,然而得到的卻是一句冰冷的提示。
【試玩版內容已結束,敬請期待正式版上線】
宋仁:??????
這就沒了?
就這?
還有正式版上線,那你倒是說什么時候才上線啊!