5月中旬,《DOTA》的熱度依舊是如火如荼。
不過FOW這邊卻也是動作頻頻,其新作《奧林匹斯》開啟了各式各樣的宣傳。
而且不得不說還真的吸引了比較多的玩家。
一方面是借用了《DOTA》的熱度,宣傳上面也是以VR版的DOTA來進行切入的。
其次就是游戲的題材以希臘諸神奧林匹斯為主,但同時后續也會加入如北歐神話等各國的神話體系。
其次就是玩法上面也讓不少的玩家感覺新穎。
游戲中的視角取而代之變成了第一人稱視角,至于英雄方面的話如同《DOTA》一樣,采用了近戰跟遠程兩種不同的模式。
但卻將游戲跟FPS進行了結合,部分技能跟遠程英雄的攻擊需要進行預判,而近戰英雄的話還加入了一些ACT的元素。
在這一塊FOW也是大力的進行了宣傳,對外表示《奧林匹斯》是一款動作類DOTA,兼顧戰術與動作操作的一款游戲,可以說噱頭是拉的滿滿。
而從技術水平上來說,FOW制作的這個《奧林匹斯》可以說還是屬于一線水準的。
其次就是在地圖上面,FOW也采用了一個全新的設定,那就是游戲中不再只有一張地圖。
游戲里將擁有多張地圖,同時在游戲里面除了跟DOTA一樣的防御塔機制外,FOW還引入了一個名為環境互動的機制。
當然說的很玄乎,實際上就是取代《DOTA》中肉山的設定,雙方的玩家可以通過完成地圖上的任務,或者爭奪地圖上的據點,然后讓己方獲得優勢。
例如屬性BUFF加成,給予敵方DEBUFF,己方出現一個攻城巨獸單位,協助推進。
具體好不好玩,不清楚但從FOW放出的宣傳資料來看,還是吸引了相當多的玩家。
其中不可避免的也吸引了一些DOTA玩家,畢竟跟DOTA不一樣這是一款VR游戲。
《奧林匹斯》的宣傳鋪天蓋地而來,很多人都在討論這款特殊的類DOTA游戲。
‘《奧林匹斯》馬上就開始測試了,有沒有人去玩?’
‘準備去看看,反正是免費測試,而且以FOW的節操來看,這《奧林匹斯》多半也不會太差吧?’
‘感覺這游戲里面的動作內容很豐富,DOTA的玩法跟VR模式的動作打擊,想一下就很帶感啊。’
‘不是不能玩,嘗個新鮮說不定挺好玩的呢。’
隨著《奧林匹斯》的宣傳,包括一些《DOTA》的玩家也是被吸引了過去。
這也算是正常的現象,畢竟玩家也不可能只會玩一款游戲。
不過就在FOW宣布試玩上線日期的消息同時。
一個消息也出現在了玩家視野中,那就是在次日陳旭的官博也發布了個消息。
‘全新VR動作游戲《戰神》試玩版,即將上線星云游戲平臺’
看著這個消息很多玩家都還沒有回過神來,什么鬼?
新游戲!?
不少玩家帶著懵逼跟好奇看完宣傳的資料跟內容后也有些驚了。
這次,陳旭并沒有做什么CG內容什么的。
因為《戰神》的特點并不是CG能夠展現出來的,主要就是一些游戲原畫。
不過這也讓不少玩家興奮了。
壯觀的奧林匹斯山、巨大的泰坦巨人還有恐怖的海德拉……
妥妥的一款大作啊!
另外這一次陳旭竟然沒有賣關子!?
直接宣布了試玩!
簡直出乎意料啊!
不少的玩家興奮至于卻又有一些擔憂。
那就是陳旭官博里面對游戲的介紹。
動作游戲?
怕不會是虐人游戲哦!
想著陳旭曾經的戰績,無數玩家都是紛紛在網上進行著吐槽。
………………
電腦前的宋仁看著基地爆炸的畫面,發出了無能狂怒的聲音。
“擦五連跪了!就不能讓我贏一把么!”
退出游戲畫面,看著那刺眼的傳奇的圖表,宋仁就一陣蛋疼。
他DOTA的天梯分數已經出來了,就如同之前張義跟他說的一樣。
他是一個傳奇!
而且打了大半個月,他才從傳奇2磕磕絆絆的升到了傳奇4,想要上萬古流芳還不知道要多久。
另外作為一個酷愛中路選影魔的玩家,他發現在這個分段他已經有一點力不從心了。
更讓他有一點沒法接受的點,那就是張義的段位竟然還比他高一個階段,竟然是傳奇5!
“別叫了,別叫了,你再叫你也是傳奇。”語音里跟他雙排的張義撇撇嘴。