合著這雞還是私人財產?
“面對偉大的龍裔,你們就不能當沒這一回事情么?”宋仁看著背包里的錢,有一點舍不得,猶豫再三的還是選擇了拒絕。
選擇完畢后,下一秒剛剛退出交談界面,一根箭矢不知道從哪里射了過來正中宋仁的胸膛。
游戲中的視野忽然就紅了,正下方的UI血條直接少了四分之一。
原先在村口跟他之前還交談和睦的村民,全部是一臉的怒色。
手中拿著匕首、斧頭還有筢子就沖了上來。
“什么情況?”
“我不就殺了你們的一只肥雞么?別打了,別打了,我錯了!賠!我賠錢,別打了!”
看著一窩蜂沖過來的村民,宋仁整個人都懵了。
他干了什么?
他不就是把巨人酒館前的那個肥肥的大公雞給殺了么?
為什么你們這么的憤怒?
明明之前你們對我還是非常友善的,現在怎么仿佛有著不共戴天之仇一樣?
還有拉羅夫你跑到哪里去了?
快來幫幫忙啊!
看著面前的村民,宋仁不是沒有想過奮起反擊。
只不過他很尷尬的發現了一個問題,那就是這村民他打不過啊。
跟《黑暗之魂》還有《血源詛咒》,這種只要技術夠好,一級都能夠把薪王與古神殺給你看不同。
《上古卷軸:天際》的話,雖然是開放世界元素的游戲。
但其本身還是有RPG元素在里面的。
而RPG游戲的話,數值就是最關鍵的元素。
數值夠高,敵人隨便虐。
同樣的數值不夠的話,任憑你技術再牛逼,那也是刮痧。
而《上古卷軸:天際》的話,雖然攻擊跟防御屬性,跟黑魂這一類游戲一樣。
主要都是源自于裝備的加成,但這才剛從海爾根要塞里面出來,他有個錘子裝備。
面對村民的攻擊,宋仁拿著手中的長劍去招架。
然后人家一刀就給他的精力條打空三分之二。
玩錘子!
“算了,算了,不反抗了,你們快點把我給帶走吧。”
看著追了自己八條街的溪木鎮村民,宋仁嘆了口氣站在原地束手就擒。
打又打不過,逃又逃不掉,那能怎么辦呢?
伴隨著游戲中主角的哀鳴,看著尸體倒在血泊中,宋仁整個人都不好了。
說好的自己是傳奇龍裔,說好的‘都瓦克因’說好的‘抓根寶’呢?
這怎么殺了一只肥雞,就成這樣的下場了?
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