“喲呵,聽起來還不錯。”
“我不信那些熱度榜單,但我絕對相信《至上音》的選人標準!”
“這歌……好像有一點耳熟?”
“莫非是……”
那些猶豫著不敢確定的人,在第一句歌詞唱出之際,終于爆發了。
“是《IwasBornforThis》,就是那首《IwasBornforThis》的變奏版!”
“臥槽臥槽我聽過!我特么快哭了……”
“長路漫漫,生為此行,所有畫面都回來了。”
這不是流行曲目,這首歌不曾登上任何熱門榜單。
但是有無數人聽過它,并身處其境地為其感動。
因為這是一個游戲的配樂。
在短暫的不足兩個小時的游戲流程中,它只在結局出現過一次,從此印刻在所有玩家腦海中。
異聞錄也不是什么知名的音樂團體,它只是一家專門為獨立游戲做配樂的公司。
游戲配樂并不需要那么多超脫絕對的東西。
音樂是游戲的一部分,是配合畫面一起拖著玩家沉浸的未沾染世俗的手。
詩意、信仰和韻律,振動與光影的藝術。
“世人皆有始終,生為此行,切勿為我遺憾。”
把拉丁文、古英語等多種語言的經典句子寫成歌詞,用茫茫無際的沙漠承載一場一生一次的逆旅。
背負著什么而降生?
相信著什么而覺醒?
所有相遇都是為了離別,而生命存在只為了與你相遇。
關理沒有聽過這首歌,也不曾玩過彈幕上刷過去的那個游戲。
可他仍然被歌曲本身打動了,被玩家們在彈幕中傾訴的回憶與震撼所感染。
這場比賽最終的勝者是圣詠,在音樂本身的水準上面,他們還是要強于異聞錄的。
當然這個結果對關理來說已經不重要了。
他又找到了一個龐大的曲庫,還是一個有合作可能的曲庫。
不同于其它那些聲名顯赫還專業不大對口的樂團,異聞錄可是專門做游戲配樂的!
這家奇葩公司還非常樂意幫那些起步資金少得可憐,但想法很有意思的獨立游戲做配樂。
據說他們這么做就是為了支持獨立游戲,本身也并不差錢。
就算真的錢不夠了,只要隨便搭上倆3A大作,賣賣OTS也能賺到盆滿缽滿了。
不管有沒有立即進行合作的可能,先試著聯系一下異聞錄總沒錯。
如果運氣好的話,《未明》的BGM就有著落了,《無盡》的替換BGM也……
emmmm關理突然想起來,好像他把這個任務扔給葉凌星了來著?
算了!
要是真能找來異聞錄,到時候再把葉凌星摘出去專心做3999也不遲。
能夠卸下一份重擔,葉凌星一定會很開心的。
系統:“……”不,我不這么覺得。
準備了半天結果說不用做了,葉凌星一定很想打人。