掛了電話,李總立刻開始在自己的好友列表里面從上到下全部搜尋了一遍,偷到了幾次菜,也幫助了幾次好友的農場,終于得到了兩包普通化肥。
李總一下來了興致,意識到自己好友不夠多,便立刻到微聊貼吧里轉悠一圈,找到不少人互相加為好友。
種菜、偷菜、幫忙、湊化肥,李總一玩就起了勁頭,一口氣玩到將近一點鐘,而趙亞宏更狠,為了守住自己第一名的寶座,他帶著筆記本偷摸溜進臥室,趁著老婆已經熟睡,每隔半小時就睜開眼,打開電腦收菜種菜,兩三次下來已經形成生物鐘,瞇上半個小時就能自動醒來。
依靠這種堅持不懈的精神,趙亞宏在第二天早晨的時候,已經率先突破十級,比好友列表里的第二名高出三級。
不光是趙亞宏和李總,這一晚近百萬網民沉迷進了開心農場,簡直火爆至極。
網吧里,幾個人正在組隊打怪,其中專門負責回血的道士忽然說了一句:“哎呀哥幾個等我兩分鐘,我去收個菜!”
“什么玩意?你大晚上的去哪收菜啊?”
“日,微聊空間里的開心農場啊,你沒玩?”
“什么開心農場啊!還是傳奇帶勁兒啊!”
“哎呀先不跟你說了,你自己抽空試試就知道了,我先去收菜,晚點就讓那幫混球給我偷沒了!”
眼看奶媽暫時下線,隊伍里的其他人也有些好奇:“什么開心農場連怪都不刷了跑去收菜。”
“哎,反正他不在也沒意思,我去看看。”
“那我也去,先下線吧,待會上來再說。”
這樣的場景,在任何一款網絡游戲里都不斷重復上演,甚至包括聯眾世界里正在打牌的牌友,也經常出現有人半天沒反應的情況,其他人不明就里,一通罵之后對方才回來,連連抱歉說是剛才在收菜,或者在偷菜,大家一聽,都跑去微聊號個人空間上去轉轉,看看這個開心農場到底是個什么鬼。
到第二天上午九點的時候,玩開心農場的用戶已經達到了四百七十萬,這個速度簡直殘暴。
早晨九點鐘,林齊欣喜若狂的來到葉楓辦公室,告訴葉楓二百七十萬這個驚人的數字,別說他,連葉楓都差點驚了。
如果哪款網游能夠在上線不到二十四個小時就有四百七十萬用戶,那這款網游一定會逆天,有這種增長速度的游戲,目前國內還沒有出現過。
葉楓稍稍平復了一下心情,問他:“添加好友的次數有多少?”
“二千二百萬!“林齊說:”從夜里就有很多人意識到這款游戲需要靠更多的好友來獲得更快的提升,所以大家加好友的熱情非常高。“
強大的社交基因,這才是葉楓真正追求的,這款游戲能夠極大的刺激用戶增加好友的需求,就像某個時間段,扣扣在查找好友的功能里推出選擇有攝像頭用戶的時候,男性用戶瘋狂使用這個功能來添加有攝像頭的女網友一樣,一旦產品開發瞄準了人性的根本,那么這個產品就一定會火。
葉楓想進一步提高用戶躍度和粘度,對林齊說道:
“今晚零點舉辦一個活動,邀請十五人玩開心農場,送十包普通化肥,邀請二十人送十五包。”
普通化肥還有升級版合成化肥,也是開心農場道具的其中一種,普通化肥只能減少作物十分鐘的成長時間,但是合成化肥效果就翻了三倍,可以減少作物三十分鐘的成長時間。
這是葉楓用來掙錢的,目前必須吸引更多人來玩開心農場。