整片海域附近小勢力明爭暗斗,反而是一些大家耳熟能詳的大公會異常沉默,倒不是他們之間有多和諧,底下的暗流同樣洶涌澎湃。
海軍、海賊、賞金,作為三大陣營的第一次公開碰撞,早在劇情開始前就已經形成了割據的局面。
游戲陣營玩家數量最多的自然是海賊,但彼此之間的間隙也更多,不僅有著大量的競爭,更不會有人把其他團隊當成同伴。
海軍與賞金陣營的玩家數量其實不相伯仲,這點倒是出乎了開服前許多數據帝的猜測。
海軍的陣營優勢非常明顯,擁有完善的陣營福利系統和上升機制,并且散人玩家在其中還可以得到很好的庇護,很少出現到處被人欺負的情況。
不管你等級再高,技能再多,裝備再好,同等軍銜下的士兵都想相同的待遇,可代價就是自由,事實上能夠自由進出這片海域還參加可可亞西劇情的,都是有著一定職務和軍銜的海軍玩家。
普通的海軍士兵,這個時候還在海軍基地里受著特訓,或者在指定的軍艦上執行任務,擅自離隊的情況是不存在的,除非你已經做好了被軍令處置的覺悟。
另外海軍陣營還存在一個非常獨到的優勢,就是異常的團結,無論你現實中率屬于哪個公會或者相互之間是否有仇恨,攻擊同伴都是非常極為嚴重的罪名。
這也導致了來到這的海軍玩家組成了天然的聯盟,特別是在有許多海賊環視的情況下。
賞金陣營人數龐大也有其特殊的原因,最重要的是賞金玩家與“自由人”無異,因為加入賞金的玩家中,許多并不是真的為了去獵殺海賊賺取賞金,而是既不想受到海軍陣營的束縛,也不想去搶掠NPC或者獵殺其他玩家維生。
航海遠不是普通玩家想象中的那么美好,過程伴隨著大量的危險和阻礙,單拿消費開銷這一塊來說就不是那么容易承受的。
食物和淡水還只是最普通的消耗,船只的維護和一些NPC船員的雇傭金都是一筆很大的開支,更別說船只本身就是一筆很龐大的財產。
在不進行任何搶奪和劫掠的情況下,想一直在大海上航行是不現實的,而玩家也不是每次都能找到一塊合適的陸地登陸去賺錢。
在現實世界中世紀的大航海時代里,真正選擇去做海盜的幾乎沒有人是為了自由或者夢想,他們往往都是一些無賴、逃犯以及各種在不為陸地上人民不容的存在,凡是還有任何一絲在陸地上正常生活的可能,他們也斷不會去做海盜。
大口的喝酒,大口的吃肉,肆意的大笑,以及將錢大量的灑在女人的肚皮上,幾乎每個海盜都是如此,好像活在當下才是真正的自由和他們的天性,事實上他們也只能活在當下。
因為總有一天他們揮不動刀的時候,總有一天他們的積蓄被人窺視的時候,而他們出現任何的結局都不會有人同情,想要平靜的安度余生更是不存在的。
對于普通的海盜來說,回到故鄉只會被人絞死,在大海上或早或晚都會丟掉性命,再多的財富對他們來說都無益,因為世界上本就沒有他們的安身之所,所以他們才對趁著自己還年輕、還能揮霍的時候肆意揮霍。