歷史上控制能夠控制國運的大海盜也有,但世界上不存在免費的面包,一個人想要不勞而獲得富足的生活,只能去搶走其他辛苦勞作人的財富,不管是直接還是間接。
在游戲中也是一樣,大量的海賊涌向海洋,代價就是更多的無辜民眾將遭受更多的苦難。
像付云這種靠獵殺那些惡名昭著的海賊就能賺的盆滿缽滿的只是少數,游戲中大量的玩家都向平民揮動過屠刀,最差的也搶奪過商船,區別只不過是沒有屠殺過沒有武裝的普通NPC而已。
這也導致了賞金成了初期最難混的陣營,狩獵海賊是他們最主要的經濟來源,可初期的海賊并沒有那么好對付,而狩獵玩家的代價又過于巨大,何況海賊玩家本身也會站出來和他們搶飯吃。
在付云的記憶中,除了一切強力的存在,中后期大量的散人賞金玩家都轉換了陣營,那個時候的玩家陣營分部才和游戲中NPC陣營分部趨向一致。
現在在這種如此錯綜復雜的情況下,任何一方的勢力陣營都不可能放棄這塊大蛋糕,特別是這些大多數成員集中于一個陣營的大公會們。
以神俱樂部和永恒為首的海軍陣營公會牽頭組成了堅固的戰線聯盟,所有艦船統一掛滿了海軍的旗幟,并且能夠在這個時間段參與劇情的都是十分精銳的存在。
賞金陣營的公會也很自然的聯合了起來,所占領的海域以天域和熱血兩個公會主持大局,玩家直接同樣異常團結,所有的船只都掛上了他們所在工作社的旗幟作為區分。
同時鑒于海軍和賞金兩大陣營的特性,他們只能把海賊玩家當做攻擊目標,所以兩大陣營的玩家相互之間也保持著非常好默契,甚至有消息稱海軍和賞金陣營的公會早已結盟,他們兩種聯合起來的數量依然無法和海賊玩家相比。
海賊陣營中的公會要復雜的多,為首的幾個大公會直接自然不會相互攻伐,如此才能震懾另外兩大陣營,可私下的小摩擦還是有的,而當劇情真正開始的時候,相信平衡幾乎一捅就破。
……
聽了凌少列舉了大量的數據、情報和付云的分析后,可可也深以為然的點頭道:“既然情況這么的復雜,我們有沒有計劃?”
馬上補充……
家直接同樣異常團結,所有的船只都掛上了他們所在工作社的旗幟作為區分。
同時鑒于海軍和賞金兩大陣營的特性,他們只能把海賊玩家當做攻擊目標,所以兩大陣營的玩家相互之間也保持著非常好默契,甚至有消息稱海軍和賞金陣營的公會早已結盟,他們兩種聯合起來的數量依然無法和海賊玩家相比。
海賊陣營中的公會要復雜的多,為首的幾個大公會直接自然不會相互攻伐,如此才能震懾另