這個名字,與“壽桃”、“福珀”一起,正好成全了三人投身道門之前的所有個人機緣造化,又完成了他們投身棋道之后在道門中的自我定位。同時,還暗示了未來他三人可能的證道走向,即:
福、祿、壽三大福報體系。
反過來,道門中有了這個福報體系,又無形中將增加棋道更大的吸引力,及其證道體系的豐富性與豐滿度。
三人正式取名的同時,周天又將一縷經過自己感悟了的棋道法訣,分別打入到他們的識海中,然后將棋道中的基本技法和棋藝,諸如基本死活,基本手筋,基本規則,以及什么是“眼”、“氣”、“劫”等,都一股腦的傳授給了他們。
在掌握了這些最初的圍棋技法之后,三人便依葫蘆畫瓢地每日都沉浸在對局中。
不知不覺,圍棋中的那種帶著渾然天成的大道意蘊的味道,一下子徹底征服了這些初學者。三個人廢寢忘食,通宵達旦,很快便進入到了渾然忘我的如食甘怡學棋階段。
不到周天劃定的一百天習棋筑基期,三人幾乎同時都達到了棋藝20級的水平。
滿一百天時,三人差距,才稍稍體現了出來:
進步最大,棋力最高的是壽桃,達到棋藝三級水平。
次一點的則是福珀,棋藝水平也達到了九級。
三人中最差的,反而是多了一個腦袋的祿蟻,棋力從20級起步漲到13級之后,便遇到了高階棋手才會出現的棋力暴漲后的瓶頸期,一直原地踏步不前。
以至于到現在,棋藝進步最快的壽桃,已經可以對祿蟻授六子局,他都很難招架。
都是同時開始起步學棋,而且都是同時獲得周天相同的傳授,三人之間特別是祿蟻怎么會差距這么大呢?
三人找到周天,經過周天一番指點迷津,他們才算恍然大悟,同時也解開了三人心中彼此的猜忌。
原來,棋藝本身就是棋道中的核心部分,棋藝的增長也與每個人求道之路相仿,個體的天賦、智力、慧根、出身以及后天的努力和勤奮程度,都會影響到他們個體之間對棋道的領悟。
而三人中棋藝最差的,究其原因,還是因為祿蟻有兩顆腦袋在作怪。
特別是在對弈中,一個腦袋認為那樣下是最佳手,一個腦袋卻完全南轅北轍,堅持要那樣下才是正解。
如此一局棋下來,對手早就抱著棋譜跑到一邊去復盤,領悟心得,總結經驗,可祿蟻的兩顆腦袋,卻依然在棋枰前吵得不亦樂乎。
日積月累下來,對手不將他甩出八條街算是客氣的了。
但不管怎樣,三人棋藝的差距,本身就是棋道中的必然,也是圍棋本身的趣味性體現。
所謂沒有對比就沒有傷害,情同此理——
棋藝的千差萬別和棋力的參差不齊,也才讓菩提子、奧妙乃至于連巫族的句芒、天吳,這些連吃子和死活也才剛剛弄懂的洪荒大佬,一下子對圍棋著了迷……