“《理想世界》是以中國古代神話傳說為文化基礎而設計的,我們在推出新資料片的同時一定要做好與原有游戲內容的銜接,這樣才不會對玩家造成困惑,也能維持原汁原味的游戲體驗。”
任平生這段話說中了游戲設計的核心理念,底下眾人都紛紛露出認同的神色。
他一邊觀察著下屬的反應,一邊緩緩說出自己的設想。
“中國歷史上,對外拓展版圖主要有兩個方向,一個是向北,另一個是向西。北方的游牧民族大草原、東北的白山黑水大森林,這兩者在歷史上文明程度都比較落后,唯有寬闊的大西域是東方文明與西方文明的連接通道,擁有眾多燦爛文化的小國與各色各異的人種,我認為把新資料片的地圖設計在西域,設計在絲綢之路上,是一個更好的選擇。”
任平生在講述這段設想時,自然而然想起年初在“絲路之旅”戈壁挑戰賽上的所見所聞,神秘無垠的沙漠,隨處可見的遺跡,少數民族混居的社會,多彩多姿的文明,都給他留下了深刻的印象。
雖然在戈壁中迷了路,還被送入醫院治療,但任平生心中對西域這個地區、對這條絲路上發生過的人和事還是充滿了好奇和向往。
所以,當駱昌煜提出殖民系統的設計時,任平生很快就將中國歷史上對西域的開拓與之聯系起來,他目中帶著神往道:
“你們想想看,從漢唐以來,多少中華子弟在西域浴血征戰,為泱泱中華打下了一片安定穩定的發展空間,為祖國的宏大版圖拓展了新的邊疆。張騫出使、班超開邊、玄奘取經、唐滅高昌......這里面發生了多少可歌可泣的故事,《涼州詞》、《關山月》、《從軍行》......這里留下了多少傳頌千古的詩篇。“
”在歷史上的西域這一塊,舉手都是歷史典故,垂手都是傳奇傳說,家國興衰、恩怨情仇、葡萄美酒、胡姬胡舞.......這里有太多元素可以開發,也有太多的文明可以抒寫。“
“《理想世界》的玩家,絕大多數都是中華文明的愛好者,如果把這個故事文化背景結合進來,肯定能夠獲得他們的認可與喜歡。”
任平生的這一番闡述,贏得了在場所有人的贊嘆,把西域的歷史文化素材與殖民系統結合起來,不但可以加快新資料片開發的速度,而且讓這個新的游戲機制更加貼近國內玩家,更加富有趣味性。
包括心懷詭計的許濤在內,所有人都為任平生的創意與靈感所折服。
別看任總離開創作一線有一些日子了,但他那把寶刀還是不老的。
所有大家一致要求任總給新資料片取個名字,任平生當仁不讓,微微思索后,開口道:
“就叫《理想世界:遠征西域》吧。”
這個名稱形象生動、朗朗上口,再次顯示任平生提煉詞語的天賦與能力,獲得了全場一致叫好。
在眾人的贊美聲中,任平生笑而不語。
他不由得想起那個明眸善睞、舞姿靈動的維族女孩,眼前仿佛出現她扎著兩根長辮子,翩翩舞動的優美身姿,耳邊仿佛聽到她那帶著濃濃異域口音稱呼自己“大叔”的聲音。
她還在西域嗎?她的明星夢實現了嗎?
任平生眼眸里蓋上了一層回憶,但他嘴角卻泛起了一絲笑意。