智腦設定的這個評分體系,說白了就是看玩家們在戰斗之中的表現,到底值不值得給他們上青銅覺醒。
打強度很高的敵人時的表現當然很有參考價值,但擊殺低級怪物也不是說沒有用。
像是AK那樣,一對多、消滅的速度快,展現的技術水平高,消耗少,在智腦的判斷里就是比殺敵數量更多的歲無雙要表現更好。
歲無雙那算啥表現?隊友給他創造機會,把低級怪圍攏起來,能殺的特意不殺,就留著讓歲無雙轟隆隆的一頓AOE,打完之后自己還得喘上幾口氣,藍量沒少耗。
這種表現,怎么可能讓智腦給高評價?純粹仗著裝備和等級屠殺……反正現在的裝備等級也夠你碾壓了,何必再給你個青銅覺醒呢?
沒意義的。
而在許易的觀察之中,目前表現最好的是AK,不過,估計會最快、最有希望完成這個青銅覺醒的,反而是‘死守’。
他是國外的毒液戰隊成員,進入游戲之后,成長速度飛快,除了剛進來的時候被黑暗精靈的刺殺小號行動,在地下世界給惡心了一波之外,之后可以算得上是順風順水了。
而且,那次雖然被惡心到了,但是他們收獲也不少,親手殺了一個黑精靈刺客之后,他們直接就把目標放在了那些刺客上,找機會就不停的去找這些刺客,玩釣魚執法,弄死了不少。
以他們的等級,每弄死一個,收益都巨大。
在銀劍要塞保衛戰打響的時候,他們都有了二十多級了。這跟第一梯隊差距當然很大,但至少有了初步參戰的權力——銀劍要塞保衛戰,二十級不到的都參與不了。
而在戰場上,雖然等級不高,但表現還不錯,結果就拿到了覺醒體驗卡。
哪怕只是青銅體驗卡,那也是覺醒,讓他們的戰力有了大幅度的提升,從而拿到了相當不錯的戰績,等級飆升了一波。
原本只有二十級出頭的他們,在保衛戰結束之后,就已經來到了二十六、二十七級的樣子。
這也就到達了進行青銅挑戰的最低等級。
親身體驗過覺醒的強度之后,他們當然也是不愿意放棄這么強的力量的。
來到圣眷城周圍,他們也憑借高超的技術,打出了不錯的評分。人人大約四十來分的樣子,最高的‘死守’本人,則有四十九分。
而在連續的戰斗之中,‘死守’通過幾次嘗試,發現了評分的波動之后,也總結出來了一些特質。
恰好,一件運氣很不錯的事情發生了。
“死守,我觀察到了一隊特殊的人。”
說話的人,ID名為‘邊境’,算是毒液戰隊里的二號人物。他玩的角色,是個矮人,目前已經轉職了‘雷鳴槍手’。
一身皮甲的壯實矮人,爬上了一棵樹,護目鏡帶有一定的縮放功能,再加上出色的感知屬性,讓他成為了隊伍里最重要的偵察兵。
“有什么發現?”
“那好像是一支高級別的隊伍,有四五個跟前幾天的保衛戰里打的黑武士很像的人,在保護著一群奴工,護送著一些推車,往圣眷城方向而去。”