聽到了系統言簡意賅的話語,瑟提也沒有繼續繞的打算,干脆利落的問道;“如果是這樣的話,我還能征召他們嗎?”
【征召系統因為響應英雄數量過低,現已關閉。】
“……那這些禮物是怎么回事?”
【為英雄贈禮。】
‘……’
聽到了系統的解釋,瑟提摸了摸下巴,然后便打開了系統倉庫。空蕩蕩的系統倉庫里,現在多出了兩枚硬筆似的徽章。上面的頭像分別刻畫著無極劍圣·易大師的姿態與疾風劍豪·亞索的姿態。
看到這兩個英雄,瑟提突然感到有些懷念。易大師就不用說了,是瑟提第一次得到五殺的英雄。四個技能一個被動都是變態,只可惜機制有些落后無法登上比賽。但在路人局一旦拿到優勢就是一面倒的屠殺,把握好切入的時機技能不斷刷新一個殺五個不成問題。
至于0-21-0就更不用說了。作為整個游戲秀起來最眼花繚亂的英雄,劍豪可以說是讓人又愛又恨。當然,最氣人的是,亞索這個英雄只有在自己這邊的時候是0-21-0的快樂E族。如果實在對面,那就是21-0-1的通天大代(代練)……
總之,亞索這個英雄選出來,那么不管是對手還是隊友,都會感到源自于未知的恐懼——就像是薛定諤的貓,在對局開始前你永遠不知道這是一個坑比還是一個小代
點擊易大師贈禮。伴隨著一陣光盤輪轉。
“恭喜召喚師,獲得技能:雙重打擊、高原血統。”
雙重打擊?易大師有這個技能嗎?
一愣,瑟提點開了技能介紹,而后瑟提這才反映了過來——易大師的被動。
技能:雙重打擊
技能介紹,你的每第四次攻擊都將觸發一次雙重打擊。雙重打擊將會造成百分之五十的攻擊傷害,并附帶攻擊特效。
這個技能乍一眼看起來很一般,效果只是每攻擊四次的下一次攻擊增加五十的傷害。但是實際上卻并非如此——因為雙重打擊是可以繼承特效的。
尤其是在游戲里,配合羊刀以及其他的技能與裝備。在易大師面前就沒有坦克這一說法。破敗,末刃,羊刀,海妖……后面的即便是全做肉裝依舊傷害驚人。搭配e技能無極之道的真實傷害特效,就算是六神裝的奧恩都抗不了幾秒便要倒地不起。而出暴擊流就更不同說了,q技能阿爾法突襲試用期間無法選定,落地卡個雙刀adc直接歸西連操作的空間都沒有。
可以說,易大師除去了w技能在后期實在有些雞肋之外,其他的技能完全是為了瘋狗式打法設計的。以劍圣為中心開發的套路更是數不勝數。英雄聯盟遠古年代的ap劍圣,燈籠劍圣就不說了,離近一點的還有寶石劍圣。有了寶石增加坦度與控制,正常發育的劍圣三兩刀便能夠送脆皮后排歸西——不過在套路被削弱之后,也就低端局還能拿出來玩一玩了。
然后是第二個技能,也是無極劍圣易大師的終極技能,高原血統。
技能介紹:主動效果:移動速度增加百分之四十五,攻擊速度增加百分之四十五。免疫減速效果!
只增加了百分之四十五的攻速和移速,看起來似乎沒什么用。但幾乎所有玩過劍圣的人都知道,r技能真正重要的并不是增加的攻速與移速,而是其能夠瞬間扭轉戰局的被動效果刷新cd!
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今天沒能出去……明天出去逛逛看看。