想到這里,葉楓心里頓時就忍不住有些蠢蠢欲動。
那種想要挑戰噩夢難度的想法幾乎是快要抑制不住的產生出來。
盡管他也知道,噩夢難度的選擇對自己目前的情況來說非常危險,說是作死也毫不為過。
可話又說回來,既然是談到作死。
那么,在困難難度的環境下,自己就敢保證絕對不會遇到危險甚至是死亡嗎?
答案自然是否定的!
所以在葉楓看來,既然自己左右都有幾率會死。
那么他為什么就不能去選擇獎勵更為豐厚的噩夢級難度?
畢竟,只要他能在靈異入侵的過程中利用好替死娃娃以及那臺老式錄音機的效果。
那他至少敢保證自己絕不會在噩夢難度中徹底涼透。
這就足夠了!
“我要選噩夢!”
想通了上述這些,葉楓這會兒自然不會猶豫,果斷便做出選擇。
話音剛落。
周圍氣氛似乎都在這一刻變得更加寂靜和詭異起來。
就在葉楓還以為系統是沒聽到自己的話,打算再說一次的時候,那段文字就再次從眼前出現了。
【嘿嘿,真是出人意料的回答。】
【那么,噩夢級難度的靈異入侵,將在一分鐘后正式開啟。】
【請記住,在噩夢級別的難度下,你所需要經歷的入侵任務共有三次。】
【第一次為簡單級,第二次為困難級,第三次才是噩夢級。】
【在如此嚴峻的入侵挑戰當中,你又是否能活著生存下來呢?】
信息至此,便很快結束了。
在了解完靈異入侵過程中的具體規則以后,葉楓又抽空打開公屏界面看了眼。
和最開始系統說過的一樣,界面中完全處于灰色狀態。
如果不能在此次靈異入侵里存活下來的話,那么這項功能顯然是不能夠再繼續使用的。
葉楓暗暗想著。
而就在同時,系統的文字信息再次從眼前出現。
【靈異入侵正式開始。】
【第一關:鬼推門。】
【難度:簡單級。】
【任務介紹:兇惡的厲鬼企圖推開那扇門殺死門內所有的活物。你需要在任務所規定的時間內避免門被這只厲鬼給徹打開。】
【任務時限:十五分鐘。】
【溫馨提示:不要讓這只厲鬼發現你的存在,否則將觸發必死規則!】
必死規則??
看到提示中最后幾個字,葉楓心里猛地一驚。
毫無疑問,第一波任務從字面上來看,的確并不理解。
非常簡單直白的告訴給玩家,只要在規定的時間內防止這只厲鬼將門給推開,并且不要讓厲鬼給發現就行了。
看起來的確是會讓人感到非常簡單。
剛好應正了那所謂的簡單模式。
可問題在于,這只推門的厲鬼居然還是一只擁有著必死規則的鬼!
也就是說,只要讓這只鬼將門給推開,那么玩家就必定會觸發那所謂的必死規則。
沒有任何活路可言!
“沒想到在簡單模式中都能遇見擁有著必死規則的厲鬼。”
“那么在簡單模式之后的困難和噩夢模式呢?”
“豈不是會更加可怕?”
葉楓深吸了口氣。
在了解到現在的處境以后,他頓時就有些后悔為什么要去挑戰噩夢這么一種難度了。
但所謂開弓沒有回頭箭,既然難度系數是葉楓自己選的。