“草,別游戲沒做出來,自己先把自己嚇死了。”
蘇三蛋疼地罵了自己一句。
有了大致改動的方向,還需要挑選一下背景音樂。
這個還是比較容易的。
蘇三腦子里立馬就蹦出了一首非常符合主題的音樂——《天堂島之歌》!
“一個兩個三個小朋友。”
“四個五個六個小朋友。”
“一個故事還沒說開頭。”
“一個小朋友睜開眼。”
“……”
蘇三閉著眼,跟著記憶里的節奏,不自覺地就唱了出來。
這一刻,蘇三終于能夠理解自己的音樂能力提升在哪里了。
一般的人,只要沒有專業學過音樂的,基本上只能哼出或唱出一首歌曲。
此時,蘇三現在卻能跟著記憶,把歌曲中的樂譜在腦子里寫出來。
“不要大聲呼吸。”
“你已暴露了你自己。”
“叮咚有人在看你的過去。”
“叮咚有人在看你的秘密。”
“叮咚你逃不出去。”
很快,一曲唱完!
腦海中的樂譜如同刻印一般,清晰可見。
蘇三緩緩回過神,回想起剛才的場景,他汗毛都立起來了!
“這bgm,再加上那些恐怖娃娃……”
“這游戲好像真能嚇死人吧?”
蘇三舔了下干裂的嘴唇,有些不確定地說道。
“到時候,必須得寫個說明,有心臟病的不準玩,膽小者勿入!”
雖然被玩家們叫做蘇狗賊,但玩歸玩,鬧歸鬧,還是要對玩家負責的。
要真嚇死人,恐怕游戲被禁,他的日子也不好過了。
“后續得調整一下游戲難度,給玩家一定緩沖時間。”
蘇三把這條寫進方案內。
……
一眨眼,6小時過去了。
蘇三長出一口氣,整個人癱坐在椅子上,拿起邊上的水杯喝了點水。
看著電腦桌面上的文檔,蘇三露出了一絲笑容。
新游戲的設計方案終于寫完了!
將近8000字的設計文案里,基本上只保留了《玩具熊的五夜后宮》的玩法,其他的全部魔改了一遍。
這樣的新游戲還能叫《玩具熊的五夜后宮》嗎?
“算了,改個名吧,就叫《五夜后宮》好了。”
為了對玩法原作者表示尊重,蘇三決定只把原作的名字縮減一下。
看了一下電腦時間,已經是晚上9點,為了新游戲的設計方案,他都忘記吃晚飯了。
精神高度集中時,他還沒覺得,現在做完事情之后,腹中的饑餓感一下子涌了上來。
“叫個外賣吧。”
這大晚上的,蘇三也不想出去了,拿起手機打算點個外賣。
然而,他剛打開鎖屏,微博的消息提示直接讓手機卡崩了
——“蘇狗賊,《貓里奧》被人抄襲了!”