半人馬沖起鋒來,連號稱星空下第一戰士的牛頭人也不得不暫避鋒芒,畢竟敵人相當于是全騎兵陣容,不會有那個將領會傻乎乎的讓自己手下的步兵去硬剛的。
好在從半人馬這個種族誕生開始,牛頭人就開始和這個野蠻的種族打交道了,該如何對付這些喜歡橫沖直撞的家伙,牛頭人們還是很有經驗的。
只需要簡單的在短兵相接的一瞬間,調整自己的身為,就能將半人馬的速度轉化為自己的優勢,畢竟四個蹄子跑的生物沒法轉急彎是眾所周知的。
話雖如此,但這也只是拉近和半人馬之間差距的方法,至少半人馬的第一部沖鋒是躲不過的,面對密集的軍陣,除非你能飛起來或是硬抗一波,其他無論怎樣左右搖擺,都是送命的份。
同樣知道自己優劣勢的半人馬,也同樣不會單獨行動,都是盡量展開群體的沖鋒的。
但畢竟是一群原始混亂的生物,這樣的組織與紀律性終究不是他們所擅長的,打到后面基本上就是各自為戰了,甚至還有極大的可能誤傷隊友。
因此場上兩軍交戰就呈現出一副奇怪的場景,對于半人馬的第一波攻勢,牛頭人戰士們都是聚在前方嚴正以待,后方的德魯伊和薩滿們則是卯足了勁的施法。
地面上各種各樣的荊棘和裂隙出現,天空中各種大小的閃電箭與火焰攻擊齊飛,一個勁的打亂半人馬們的陣型。
最終雖然盡可能的打斷了半人馬的陣型,但面對上萬的大軍,前方有凱恩領導的戰士還是受到了巨大的損失,但對于以往的半人馬們不講武德,智慧搞偷襲和圍攻的戰局而言,此次的損失已經降到了最低。
隨后的近身肉搏,在兩個同樣精通戰爭踐踏的種族手里,直接演化成了一場對大地的破壞,到處都是戰爭踐踏的震動與沖擊波,正片戰場的地面都在一波波的戰爭踐踏下沉了下去。
一開始雙方使用這項種族天賦時,還能勉強分辨一下四周是否有隊友,但在殺紅了眼之后,半人馬們徹底被血脈中的混亂沖昏頭腦,不顧周圍的環境,只要腿部的力量一恢復,就是一記戰爭踐踏下來,在短時間內造成了大量的誤傷。
而牛頭人雖然在一開始的沖鋒中吃了一波小虧,但在后面的交鋒中,靠著自己的高紀律性,以及更加強大的耐力和韌性,成功的將戰局給扳了過來。
將一群只能打順風仗的半人馬,給壓得抬不起頭來。
手下的戰士們已經取得決定性優勢,牛頭人各部族的酋長更是打了近些年來最暢快的一戰。
長期以來,半人馬們靠著自己強大的繁衍能力,以及毫無人情喂的拋棄弱者的傳統,硬是湊出了數量遠超牛頭人的部隊。
而這也導致幾乎每次與半人馬的交戰,部族的酋長們都被迫化身救火隊員,在戰場上四處奔波,或是被大量的半人馬精銳圍攻,幾乎每一次交戰都很憋屈。