吳巖心中默默的計算著自己的技能冷卻時間和【魔力蝙蝠】的冷卻時間,
他的小火球術的冷卻時間比【魔力蝙蝠】的冷卻時間快不少。
但是他的小火球術還是lv2,并且小火球術的基礎魔法傷害只有100(智力加成*10),
計算下對方的魔法防御,估摸著應該有個200上下的魔傷害,
吳巖繼續計算著,
他的生命值和【魔力蝙蝠】的生命值半斤八兩,
如果沒有小治療術和血藥的支撐,以及魔法屏障,怕真的是有點難搞。
吳巖在魔法屏障的破碎的瞬間,小火球術也隨之釋放出去,
魔法蝙蝠想躲了,
但還是,打中了!
這讓吳巖欣喜不已,這才加速了30%的吟唱速度就這么恐怖!
“-410!”
淡淡的黃色的光芒包裹著的小火球術在擊中【魔力蝙蝠】的時候發生爆炸。
【法爆天星】觸發了!
運氣不錯,預計的200左右的傷害直接翻倍了!
吳巖松了一口氣,他最擔心的情況就是連續多次施法一次【法爆天星】都沒有觸發。
果然,
第2個小火球術只飄起來了-195的低傷,沒有觸發【法爆天星】
不過這是在【魔力蝙蝠】下個【音波攻擊】到來之前釋放的。
這樣的話,
純算DPM(每分鐘的傷害量),吳巖落后的就不是很明顯。
在擼了【魔力蝙蝠】1/4的血量后,剩下的情況就變的稍微簡單了。
剛好在吳巖的計劃之內,
順利的收下這個【魔力蝙蝠】的經驗,隨之而來的是的再次觸發了屬性掠奪。
吳巖心情忐忑的的看著屬性掠奪可以選擇的屬性,心中的默念著施法速度,
如果這個怪物沒有【吟唱速度】的屬性的話,
那么他再刷再多種類都沒有辦法,就必須要再去尋找其他種類的怪物。
那就有可能錯過在版本更新之前升到20級了。
他打開了消息提示。
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【玩家‘飄零’殺死一只【魔力蝙蝠】,請選擇殺死該怪物的屬性掠奪。】
【可選屬性1:魔法防御+2點】
【可選屬性2:魔法傷害+2點】
【可選屬性3:魔法吟唱速度+1%】
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真的有了!
吳巖興奮起來,他控制住自己激動的心情,生怕不小心選錯了選項。
前面的那2個可以選擇的屬性,讓吳巖稍微意外了下,因為不在是1點1點的加了
如果1只怪+2點的話,
也不知道上限是多少,就算是上限100點話,對現在吳巖的屬性也很可觀。
吳巖想到他以前玩過的一款叫做《魔獸爭霸》的游戲,里面就有很多玩家設計的變態的rpg地圖。
百分比的屬性固然強大,但卻是要強度的基礎屬性支撐的。
不然從100點傷害直接增加100%的傷害也不過是200點傷害。
吳巖也就是一念之間,還是選擇“魔法吟唱速度+1%”!
這個是他實在驗證過的效果,是有用的技能!
吳巖收拾好心情,
既然都決定了這個屬性,就無法更改了。