這人之前粗略的算過一個熔爐,每分鐘可以燃燒6個仙人掌,那么每個小時就能夠燃燒360個仙人掌。
但是一個小時,可能仙人掌本身只會生長兩個,就是說滿足一個熔爐,就需要擦不多一百八十個仙人掌,如果他想做一墻的經驗機器的話,光是仙人掌,他估計就得漫天去種植。
想想就覺得很是恐怖,唯一的好處可能是這個世界無時無刻都在運行,所以就算沒有玩家或者其他人在旁邊,仙人掌機器也會持續生長。
只不過需要的仙人掌數量會非常恐怖,但是由于沒有更好的這種植物的催生方法,也暫時只能這么辦,周仁擺了擺手,決定先去掙一點仙人掌過來。
這就要說到他這片地形的好處了,由于整個地形上什么都有,仙人掌自然也是不缺,雖然數量不算特別多,但是制作一個仙人掌機器卻也綽綽有余。
他拿著史萊姆彈弓,將自己彈射到天上,接著很快就跳躍到了更遠的位置,要不是沒有翅膀,他現在真的像是飛一樣。
很快他就伴隨著自己的身體,來到了這片充斥著火焰的沙漠,從那些矮人頭上飛掠而過,然后停下了手中的史萊姆彈弓,將身軀強行穩固在了這片紅沙遍地的沙漠中。
只要是沙漠,仙人掌就不會少,他開始很快的在這片區域中跳躍起來,將肉眼可見的所有仙人掌全部收集了起來。
這當然還不只是結束,擁有史萊姆彈弓之后,他的移動速度很快,但依然不太夠看,如果有飛行道具或者鞘翅的話,未來應該可以實現在領地中的飛速跨越。
很快他就帶著一些仙人掌走了,回來重新走回來的還有矮人們的大師,他們受邀過來給周仁鑄造仙人掌塔,同時也過來配合周仁建設。
比起那些復雜繁復的建筑來說,仙人掌塔的制作當然是簡單的很,他們只需要搭幾個4格高的臺子,然后在這些臺子上面搭一個一格高的圍欄,圍住水流不讓其流動走就可以了。
接下來的工作都由周仁來完成,實際上這是一個非常大的臺子,里面的水流自然也非常的充足,他需要在水流上方擺上沙子,然后在沙子上種植仙人掌。
由于沙子不能夠單獨在虛空中存在,所以每一塊沙子下方都需要有另外一個方塊作為存在,托舉住沙子,然后讓仙人掌擁有一個良好的生活環境。
這些東西當然是難以避免的,他需要為MC的特性做出一定的妥協,不過水流的放置也有矮人們來完成,他只需要完成最簡單的也就是仙人掌的種植就可以了。
最下方放了一個熔爐,這個熔爐將和剛剛搭建起來的燒地毯機一起作為最先經驗機的前置,等后面仙人掌都長起來了,如果足夠多多余的仙人掌之后,才可以進行接下來的運動。
前面提到過,普通的仙人掌生長需要足夠的時間,但是它們在呆著的所有位置旁邊都不能有方塊,否則就會被阻礙,然后停下生長。
這也就是仙人掌農場的前置條件,即一個能夠讓仙人掌快速掉落的機制。
畢竟普通仙人掌生長之后,如果沒有東西使得它掉落的話,最簡單的就是等它長到最高,然后徹底的打落掉下三個。
這當然是效率極低的方法,最高的效率就是在他第2個格邊放上一個方塊,在仙人掌第二格長起來的一剎那,因而碰撞,隨即掉落到下方,進入水中。
仙人掌本身擁有摧毀物塊的特性,而且這種特性不分敵我,即便是自身的仙人掌掉落下來,也會因為這個特性而被銷毀掉。
這就導致仙人掌旁邊不能有任何的大型遮擋,否則會使得長出來的仙人掌掉落被摧毀,這就讓他們的方塊選擇比較狹隘。
周仁選擇的當然是最簡單的方塊,也就是木頭柵欄,這種方塊在單獨存在時不會有連接,看起來就像是一根簡單的木桿子,沒有任何特殊的地方。
可是它占的地方特別小,又可以作為單獨方塊存在,還能出現在虛空中,當然是最好的,觸碰材料,那些想出來的仙人掌,在觸碰到這些木桿子的一剎那就會掉落下來,落入下方的水流中,然后跟隨著水流一路落到方塊里。