這群雷電元素在雷池中待的太久,都開始了自身的進化與繭化,開始將自己的身軀用雷霆包裹起來,然后繼續適應著這邊的元素環境。
充沛的魔力和強大的自然環境,讓所有人都發生了許多改變,比較明顯的實際上是他們的體型,在雷元素界中,所有的雷電元素體型基本上是統一的。
但是在這個世界中,它們能夠很清晰的發現,在各種元素果實以及周圍元素世界的影響下,許許多多的雷電元素們都已經發生了變化,就像雷丘一樣,它的身軀已經足足比普通的雷電元素們大了一倍還多。
這將意味著它本身的戰斗力和體型的極度增長,同時也意味著某些事情的突兀出現,就比如說這群都沒有到達傳奇的元素中,已經有幾個摸到傳奇的門了。
作為世界的寵兒,天地間最為稀缺的貴客元素們,可從來都沒有天命這一說,他們將自身的力量積蓄到某一個界限進行突破之后,自然而然的就會繼承自己屬于元素的天命,維持世界的元素平衡,并且給大部分的元素行動提供能量。
所以元素生物實際上只有成長年限的要求,卻從來都沒有什么瓶頸,大概等他們徹底的完成自身的這段時間進化之后,領地距離開啟時間也就不遠了。
幾個人依然圍在那些變化的村民間繼續觀看,四只村民被水運輸到了下方,他們被分別關在一扇門中,一旦僵尸化結束,變成普通的村民形態,他們就可以自己打開門走出來。
而上面的這4位村民則需要經過一場短暫的運輸,來到最頂上的村民交易市場,這是周仁設計的特殊區域。
只有領地中被允許的人員才能夠過來的交易市場,通過各種東西和村民交易綠寶石,然后再度通過綠寶石同村民交易一些特殊的造物。
這實際上是為了以后做打算,畢竟現在他們能夠挖掘到許許多多的東西,但是一旦礦物挖完,并且周圍的世界也沒有被數據化的話,剩下的物品產量就需要通過各種各樣的機械來完成。
比如說最簡單的刷石機與種樹,它們能夠提供石頭和木頭之間的需求,各種種植能夠提供食物的需求,而一些稀有的造物,則只能通過交易或者通過地下世界的探尋來獲得。
更何況他的刷怪塔現在還明明晃晃的擺在這里呢,那出場的腐肉要是不拿出來交易的話,豈不是浪費了?
更別提還有鉆石以及鉆石系列的那些物品和裝備,平日里的鉆石終歸是有極限的,但是在擁有這套交易系統之后,他們甚至可以用足夠的綠寶石來向村民們換取數量極大的鉆石。
有了匠魂冶煉爐這個東西的存在,所有兌換出來的鉆石裝備和工具,都可以投入冶煉爐中鍛造成最初的鉆石。
而那些從刷怪塔掉落出來的裝備材料以及各式各樣的裝備原料,也可以這樣進行鍛造兌換,這樣就不必擔心那些掉落出來的產物沒有辦法進行使用了。
全部熔煉成最基礎的材料之后,無論是制成錠或者塊儲存起來,還是制作成實用的工具,都會非常的方便。
而是他們需要付出的,不過是一些還沒有被燒干凈的惡魔而已,這哪能叫什么代價,這就叫沒有代價!
接下來他們需要做的就是一段短暫的等待,等待的時間不需要很長,因為這些渾身顫抖的僵尸們,此刻已經開始了自己的轉化。
這種轉化并非是不可逆的,反倒是一直會因此而轉變,和普通人受到僵尸攻擊會直接死亡不一樣,村民們本身和僵尸村民是同類的物體,不同的地方可能只在于他們身上有或者沒有僵尸病毒。
還好,這個世界并沒有什么比較高危的模組,像什么寄生蟲、什么危機……諸如此類的東西一個都沒有。
他能夠緩慢的將村民們從最開始的僵尸變成一個個呆呆傻傻的憨憨模樣,除了長得像人之外,這些村民也是不折不扣的可利用,并且可循環生物。
他們的方塊腦袋能夠繼承各式各樣的職業,然后出現各種各樣的兌換,甚至能夠獲取經驗值,不停的提升自身的等級,然后推出更加高級的兌換。
所以在一陣光華的輝煌閃爍過后,村民們就已經恢復了自己原初的模樣,大鼻子挺立,接著打開了自己面前的門,走進了那一間小屋里。