再說葉欣。
從局中跳出局外,葉欣有一種旁觀者清的感覺。他不再只是局中被戲弄的一枚棋子,而是提升到了對弈者的高度。
當然,與對手不同的是,葉欣他只有自己這一個棋子,面對敵方的強眾優勢,卻要扳回這絕路死棋。
這就是【思維戰場】,每個控制系魂師都應有的對敵控制模型,乃其主宰戰場的關鍵。
而控制全場的能力強弱、全面性、快慢、計算能力、團隊統一性等,便是判斷優劣的標準。
而有了好的【思維戰場】,葉欣甚至能夠預測敵人的行動,即有根據的預判。
在【思維戰場】的輔助下,葉欣終于挽回了一點優勢,盡管仍然身處被動。
不知是不是因為聽說有四名學員已經進入了第四關,這一關的測試老師對待他們的要求肯定是超綱了。
萬年級別的第六魂技,即使沒出全力,也夠幾個連千年魂環都沒有的、二十幾級的大魂師喝一壺了。
但接下來,就是這場考試的核心了,也就是能否充分發揮好自己武魂的特性與能力。
關于這一點葉欣并不擔心。
他的這一武魂「幻影魔鏡」仍是系統標配,為葉欣量身定制的存在。
即使在之前,因為隱秘性,葉欣沒有過多練習使用這個武魂,他對它的熟練度也是極高的,仿佛它就是他身體的一部分。
不斷應戰的同時,葉欣快要燒壞的大腦總算已經想好了對策。
“就是現在——(8,5)這個點!”又一次強行避開重騎與炮手的直接攻擊,蛇皮走位躲開了士兵的重重包圍,直奔向預定坐標點。
而戰場的反應與葉欣預判的一樣,最先撲過來牽制住葉欣移動的正是窮追不舍的普通裝甲戰士。
而之后,調整好自我的重騎從預定的方向加速沖來,槍芒直取葉欣。
而這時,葉欣周圍的戰士們為避免騎兵發揮稍稍退后,此時正是葉欣的最佳防御時機。
于是乎,葉欣展開了高達兩米左右的大面積的幻影魔鏡,魂力的光暈顯示出不凡的力量。
甚至葉欣仿佛亂了陣腳,憑借這時耗費大量魂力產生的鏡面盾甲,沖向了遠離騎兵的方向,硬生生沖開了松動的士兵包圍,怎么看都像是消極逃跑。
然而即使是重甲鐵裝,騎兵的速度也快了葉欣許多,不一會兒的功夫騎兵就接近了葉欣。
慌亂逃跑的葉欣此時終于停下來反身將鏡子擋在了攻擊的正面,不弱的輝光使鏡面明星熒熒。
此時重騎的攻擊到了,一桿金戈長槍全力猛刺向碩大的鏡面,然后當然不出所料地穿透了那薄薄的、卻又十分堅硬的、還會給自己帶來一定反射傷害疼痛的那個平面……唉、等等!
事實的確如其所料,只是穿透這防御力不凡的鏡面時,騎士根本沒費什么力氣,仿佛眼前的幻鏡真如薄玻璃般一觸即碎。
同時與之前不同的是,葉欣并沒有憑借這防御的緩沖時間第一時間走位逃避。
鏡面輕而易舉地破裂化為漫天的光點消失后,反而露出了葉欣的臉,嘴角的微笑是那么龍王,那是歪嘴戰神的微笑√