其實對于開發端游的計劃,路遙在創建趣玩之初就有了。
只不過當時,無論是資金還是人員配備,包括相應的技術水平和渠道,初創的趣玩一點都不具備。
端游不比手機游戲,難度相對而言要上升不止一個檔次。
趣玩不可能一直只深耕手機游戲領域,端游的市場同樣廣闊。
當然,最主要的是,路遙腦子里這么多可以先人一步開發出來的東西,還是要盡可能的利用到,又不是沒有那條件,一旦錯過放棄的話,實在是太可惜了。
在趙磊被調過去負責飛魚直播的事情之后,整個趣玩,技術方面最讓路遙放心的就是蘇炤了,所以才會讓他來負責《絕地求生:大逃生》這一對趣玩來說極為重要的游戲產品。
起初游戲之家的構想,就是奔著PC端來的,移動端不過是附帶的而已。
在手機游戲制作方面,路遙對于趣玩沒有太過的擔心,最起碼在未來四五年之內,都會保持住當前的迅速增長態勢。
而能創造出無限可能的端游,路遙的自信心相比較而言,就不會有那么足夠。
況且自2013年以后,所能被人記住的端游其實并不多,能夠大火的也就那么寥寥幾款。
如果再拖下去的話,很有可能就沒有機會了。
......
滬城。
滕彥啟出任嗶嗶哩哩總經理已經一個來月的時間。
剛加入B站的第一手操作,就是換了個相對而言很正規的辦公地點。
終于不用待在老小區的民房里面了,而是變成了明亮又大方寬敞的寫字樓。
能夠同時容納上百人辦公。
但此時的嗶嗶哩哩,還很瘦小。
滕彥啟來之前,整個B站的工作人員,算上股東陳普和創始人許毅,也就十來個人,勉強稱之為工作室吧。
即使這一個多月的時間已經在努力擴招了,但現在的B站吸引力不足,要想從其他公司挖一些有豐富經驗和能力的老手,還是不大可能的。
除非拿出高出市場價兩至三倍的薪資,或許才有可能。
但現在的B站,雖說擁有趣玩投資進來的四千多萬資金,看起來似乎很多。
比B站成立這三四年經手的資金還要多。
但說實話,要想完成滕彥啟對于B站的要求與目標,還差得遠。
自然就更不可能去多掏那么多的錢。
所以只能退而求其次去招一些應屆生或者自主求聘的。
截止到目前為止,B站各部門的人員加起來也就三十多人。
不過總算是有了個公司的雛形,以后在逐漸往進添加就是了。
滕彥啟是首次獨立管理一家公司,經驗方面稍顯不足。
但他有個最大的優點,就是善于學習,并且舉一反三。
在來到B站之前,特意和路遙深聊了好幾個夜晚,充分搞透了路遙對于B站的設想與發展思路,這讓他大受啟發。
除過架構好公司基礎部門以外,滕彥啟的第二手操作,便是成立了游戲事業部門。
根據最新統計數據。
嗶嗶哩哩從創立至今,累計注冊用戶一百五十余萬,日均IP八萬六千余,日均PV三十五萬,月活躍用戶二十一萬。
這樣的數據對于一個小眾圈子來講,真的已經算是很不錯的了。