如果放在一般的網站上來講,像這種用戶量的網站年營收預計會達到四百萬到五百萬之間。
主要靠廣告。
但是B站的廣告不會接入視頻當中,只會在各級頁面上留出部分位置,并且為了保證用戶的觀看體驗,廣告位置設置的還不是很明顯。
這自然對于廣告商而言,就不是那么喜歡了。
所以在B站擁有這并不算少的用戶量前提下,上線三年時間,累計的廣告收益也就不到三百萬。
如果之前不是有陳普的幾百萬投資的話,B站甚至有可能出不起日常運營維護服務器的費用。
那樣就會導致最終逐漸淪落為與A站相同的命運,時不時的關服停運。
現在有了趣玩的入股投資,日常運營資金肯定沒有絲毫問題,但四千多萬真要燒起來也是很快的。
B站不可能坐以待斃,必須要想辦法尋找盈利方向。
路遙給滕彥啟指出的首要路子,就是游戲方面。
尤其是二次元類型的游戲。
這與B站本身的文化氛圍極為契合。
所以,滕彥啟在入駐B站之后,就立刻宣布成立了游戲事業部。
主營游戲代理。
就是想依托著B站現有的二三十萬活躍用戶做基礎。
怎么也能掙回來一些吧?
其實在一開始,滕彥啟想走的是自主研發的路線。
經驗和制作技術方面可以腆著臉去找趣玩的部分熟人幫忙,但關鍵是好的游戲設計構思,滕彥啟拿不出來。
嘻嘻哈哈的找了路總以后,一向無所不能的路總那里,也沒有二次元相關的游戲方案,所以只能選擇走代理運營。
至于以B站現在的體量而言,能不能接到游戲代理,同樣是個很有挑戰性的工作。
不過滕彥啟手下還有哈米游的管理權,實在不行可以和哈米游以后開發的游戲搞一波聯運,先把這方面的基礎做起來。
除過這些以外,B站本身的主要發展方向,還是以吸引更多的用戶為準則。
畢竟用戶多了,說話的底氣也就足了。
在這方面,最有作用的,便是番劇。
在最初的資金預算中,滕彥啟便決心一定要購買正版番劇的播放權。
尤其是根據路總所預測,在未來幾年內,國內肯定會出臺版權方面的法律法規。
像B站現在的這種搬運滿天飛的情況,如果不及時加以‘洗白’的話,在未來絕對是被槍打的命。
換而言之,B站要走向正版化。
不過由于滕彥啟本身對于這方面的認知不足,即使在這段時間已經特別惡補了。
但也不可能比得過那些資深二次元用戶。
所以,他便就這件事,與許毅探討了很長時間。
最終,在許毅的建議下,以及對R國的各大番劇版權方充分的調查與了解之后。
定下了嗶嗶哩哩首批正版番劇的名單。
說是名單,其實總共也就兩部。
《魔法少女小圓》和《黑子的籃球》。