“獨立出來?”
路遙倒是沒有第一時間就拒絕這個提議,而是思考了一下問道:“說說理由。”
韓衛東頓了頓,組織了下語言,然后才說道:“我認為易支付應該獨立發展,雖然說在初期階段需要依靠游戲之家的流量,但另一方面,與游戲之家的完全綁定也會限制易支付的發展。”
“因為有很多操作,在游戲之家平臺上都沒有辦法去施行,我并不是說它拖累了我們,而是共用一套系統的情況下,沒有空間和權限去做。”
“再者說......”
韓衛東遲疑了下,還是繼續說道:“既然我們決定進入支付行業,未來的大方向肯定要奔著全行業去發展,如果在初期給用戶形成固定印象的話,也不是個好現象。”
路遙聽懂了他的意思。
綜合言之,就是一旦易支付與游戲之家長期綁定的話,很容易給用戶一種它就是專屬于游戲充值的渠道,不然為何其他地方都看不到?
游戲本身就屬于在國內非常不受主流待見的一個行業,如果給用戶的印象固定下來,對于以后的發展模式來說,難以轉變。
一提到易支付,大家都會想到。
哦,那不是個充游戲的嘛,我又不玩游戲,不用不用。
支付行業應該是面向全年齡段、全體用戶的,而不應該為了初期更快的積攢用戶就將它與某一個行業綁定。
而支付寶在早期階段可以這么做的原因,是因為它依附的平臺是專注電商的大道商城。
網絡購物里的分類五花八門,基本上完全相當于現實中的商場購物,所以不會給用戶形成死板的印象,反而更加會讓用戶習慣于在買東西的時候用它支付,只有利處而無一害。
路遙之前決定模仿支付寶初期運營模式的策略,從這一點上看起來,出現了巨大的認知失誤。
“這么說來,我之前所做的決定,并不明智?”
韓衛東的性格本就正直不阿,從不會趨炎附勢,一向有話就說,聞言也是耿直的點了點頭。
“是的,我們經過這段時間對現有市場的調研顯示,基本上所有用戶提到易支付的第一印象就是它充游戲便宜有福利,除此之外,連易支付究竟是個什么東西一點了解都沒有,我們團隊認為這種現象非常值得重視。”
“甚至說必須做出改變,不然未來的發展方向很容易受到限制,難以更改。”
路遙聽完,不覺皺起了眉。
倒并不是不滿于韓衛東對自己決策的否定,公司經營嘛,有錯誤就指正,改了才能更好的發展。
路遙不是個小心眼到容忍不了下屬指出自己錯誤的地步。
只不過,對于韓衛東所說的將易支付剝離出來之后,正式獨立運營的可行性究竟有多少。
微信支付已經上線,支付寶也在虎視眈眈。
雖然目前市面上還沒有流露出任何它們之間要開展正面競爭的消息,但作為業內人士,路遙也是可以從各種渠道聽到一些小道消息。
從四月份以來,微信團隊和支付寶團隊都是動作頻頻,暗流涌動,人事、行政調動的相當頻繁,任誰都能聞到一股濃郁的火藥味兒。
業內都在流傳,想必用不了多久就能看到真正的火星撞地球了。
在這種刀光劍影之下,易支付這種級別的稚嫩到弱不禁風的嬰幼兒,會不會第一輪次就被淘汰出局?