有什么不解的?
就是世界背景設定而已。
就像一款RPG游戲,都有著其本身的故事設定。
創造世界的那雙手,覺得世界應該遭到異變,有‘惡’在五百年前降臨,摧毀了世界里原有的秩序。
那一切就會發生的理所當然。
否則,如若沒有這樣的變故,又還能有什么看頭?
真要是這么想,就太簡單了啊!
站在世界背景里去看,是一重理解。
站在世界演變、發展的角度去看,又是一重理解。
跳出世界之外,站在整個競技場的大局面下去看,卻還有一重理解。
而曹柘,想要將這三重理解,整合起來。
就需要得到更多的訊息。
否則三重理解,存在著一些裂痕與偏差。
這些裂痕與偏差,對于旁人而言,是可以承受,甚至無視的。
因為他們只需要看到第一重便好。
但是對曹柘來講,他非得去鉆研,非得去深究不可。
“誅戊竜還有用,但是他最大的價值,已經沒了。”
“我終究不可能真的去走取西經的老路,帶著一幫徒弟,慢慢悠悠的走上個幾十年,然后一步一劫的走到西天靈山腳下。”
“這一趟西行,下一站就是找到沙無凈,從他那里得到,他心中關于五百年前的那一部分‘拼圖’。”
“再之后,便是初探靈山,稱量一下這個世界,至少表面上的頂級戰力,究竟可以達到什么程度。只有知道了敵人有多強,我才能準確的衡量出,要改變這個世界,重塑這個世界的道理,需要耗費多長的時間和氣力。畢竟五十年后,我也是要離開這個世界,去下一個世界再來過,盡可能多的傳播火種。抓緊時間···這很重要。”曹柘心中是自信無比的。
哪怕還沒有無敵,卻也絕不可能被壓著打,沒有還手之力。
獨身入靈山,雖然犯險,卻也機動靈活。
事情分兩面,就看怎么看,怎么想了。
王座上,虛假的誅戊竜,正冒著冷汗。
因為他最懼怕的人,高山國的丞相,正躬身站在臺階下,向他詢問著意見···遵從靈山法旨,對大唐用兵的意見。
那雙滿懷惡意的雙眼,時不時的探究著誅戊竜,好像下一秒就會將他看透,然后將他從王座上拉拽下來,直接撕碎。
高山國是距離大唐最近的惡尸國,盡管這段距離也依舊不短,但是只要高山國發兵,那么最多不到半年,大軍總也是能抵達玉門關前的。
以高山國的‘慣例’,作為國主他應當親臨戰場。
并且在大量的士兵戰死后,率先堆積大量的尸體,進行祭獻。
然而虛假的誅戊竜,他根本就已經不再是‘惡尸人’,記憶中的祭獻之法,即便是有效,也不過是將他變成無意識的‘惡尸’,然后再從他的身體里,長出新的‘惡’意識來。
所以一旦開戰,他必然會暴露。
當然,換個角度,跟隨大軍前往玉門關,似乎也給了他更好逃往大唐的途徑。
只是,危險程度也就更高了許多。