配件的升級很簡單,剛在打造臺打造出來的一星配件需要一星材料升級,二星配件就需要兩個一星材料升級成二星材料。
如此計算七星以上的配件就不容易升級了,到了十星以上即是天天購買也得很久才能提升一星。
武器與護甲配件的打造都需要時間,進行打造之后購買了店鋪里的機械與護甲材料,又打開系統商城買下了需要金條與新幣的兩種材料個十個,光是這二十四個材料,總價值就有一萬二新幣加兩萬金條加兩百生存點,若以生存點算的話,現如今崔遠每天獲得的生存點買配件都不夠。
家具店功能是購買石灰、水泥、砂石、墻紙、地磚等建材加工臺無法生產的建筑用品,日后大幾率會用到,但當下對崔遠沒有什么用。
打靶的話,大概是磨礪槍法的一個功能,可以在屋頂射擊噴泉廣場飄出來的氣球,根據評分獲得戰斗熟練度,每天可獲得的戰斗熟練度聊勝于無。
纜車功能是可以在中心區域最高建筑上方進行各區域快速移動,比如從中心廣場到自家,到垂釣點,不過除了晶粒湖畔崔遠哪里也去不了。
新功能福利箱倒是讓崔遠驚喜了一把,因為這里可以從系統那里白領東西,也可以設定金庫物品填充進去讓人領額外的物資。
它的出現,讓崔遠帶人進入莊園的可能大大提升,畢竟一天十個漿果,基本可以維持住一個人的基本需求。
這個夜晚崔遠沒有在莊園入睡,而是將床搬到了晶粒湖畔打坐睡下的,閃電對于新出現的湖泊驚喜萬分,鸚鵡是非常喜歡水的,靠近水邊的天地之氣也非常濃郁,系統莊園里又少有蚊蟲,這也是崔遠更換打坐點的原因所在。
天色大亮后,去武器護甲店領到了新制作出來的配件,購買了新一天的配件升級材料,三種配件都進行升級的話,需要的配件絕對不是一個小數目。
兩天購買的各24配件升級材料,也僅僅夠將武器與護甲配件全提升到四星(1+2+4)*3,全提升到五星就需要各24(8*3),六星是各48(16*3),翻倍下去可以說后面會越來越多。
四星的鋼板夾層帶來的四點護甲提升讓崔遠欣喜不已,另外兩種護甲配件也帶來了過百的血量提升,讓護甲的血量提升更多。
武器方面同理,四星槍托提升了四點攻擊,其他配件提升了部分傷害加成與暴擊率以及槍支穩定性,本就威力十足的熱武器如今會更加強力。
望著空空蕩蕩的中心廣場,崔遠仿佛看到了日后人來人往的場面,如果他想的話,他可以將莊園變成一個小世界,一個只有他自己可以出入的小世界,生活在這個小世界的人將與外界徹底隔絕,體驗與外界完全不同的時間流速。
新出現的配件以及每天可購買配件升級材料,這讓崔遠離開莊園后,每隔兩個多小時要返回一次莊園。
前期配件很快就能提升上來等級,但必要的花費肯定不少。
外界一天,莊園十天,一天兩百生存點與兩萬金條,這就是兩千生存點與二十萬金條沒了,以崔遠如今的財力,生存點都難堅持半個月,金條倒是能多堅持幾個月。