“那這游戲還怎么玩兒啊?一冒頭就死,不冒頭也發展不起來啊?”
“這還不簡單?投胎做個皇帝啊,想砍誰砍誰!多爽啊!”
“投胎可是個技術活兒,但是這又不能氪金,全服可只有一個皇帝啊!說不定還是NPC!”
“本來以為這是個爽爽爽的游戲,沒想到套路竟然這么深,竟然要燒腦,我是不是要多吃點兒核桃補補才能活得更久?”
“@我的世界,我要氪金,多少錢讓我當皇帝?”
……
聲勢浩大,當然不只是玩家的天下,不管是職業打金手還是職業玩家團隊都進剛開始瘋魔,開始一波又一波的試探游戲里可能的盈利途徑。當然,各大游戲公司更是泡在其中徹夜研究。
游戲引擎發布的時候就說了,只要使用專業的編譯器開發鴻蒙系統的專有應用就可以申請使用游戲引擎。這對于各大游戲公司來說可謂是天上掉餡兒餅的大好事兒!
這樣先進的游戲引擎,這樣先進的游戲體驗,這樣智能的AINPC,這一切的一切無不描述著一個令人無限憧憬的未來。更重要的是,這里沒有巨頭,沒有霸權——無論你是騰訓還是網易,無論你是盛大還是暢游,大家現在都處在同一個起跑線!
“論精品,以我們的實力肯定比不過那些巨頭,他們人力物力強大,根本不是我們所能比擬的!我們最大的機會就在于快,游戲不要復雜,就要簡單,在這樣的游戲引擎下,再簡單的元素也能營造出非常棒的游戲體驗。火柴人不簡單嗎?現在不照樣火爆?”
任剛,中州仨生石游戲開發公司產品總監,此時,他正在會議室給他的員工灌輸拼命精神:
“比別人先進入市場一步,我們就會比他們多十分分希望!拼硬實力我們不是對手,但是拼快我們從來都沒有怕過誰!這是一場戰爭,一場爭分多秒的戰爭!從今天起,我們取消所有休假,實行7127工作制度!放心,待到公司上市,每個人都會有原始股份,公司是絕對不會虧待大家的!現在,是你們和公司共同搏命,共同前進的時刻,絕不容許任何人掉鏈子!”
這家叫仨生石的游戲公司第一時間發現了商機,發現了像他們這樣的小游戲公司博出位的機會——鴻蒙初出,市場巨大,但產品缺少,只要他們以最快的速度搞出一款游戲來,哪怕它的質量并不高也絕對能吸引巨量的用戶。