李兆輝干笑。
看沈昆的樣子,這次怕是要養虎為患。
但,箭在弦上,不得不發。
讓向山一路清掃下去。
恐怕用不了多久,大家都得進去。
……
李兆輝走后,沈昆繼續籌備自己的初級人工智能項目。
對外的借口,是打造國內游戲圈第一智能引擎。
在現有“深淵”引擎的基礎上,進行升級。
游戲當中的AI主要分為三種類型:棋牌類AI、動作射擊游戲中的NPC和戰略游戲中AI的控制單元。
以設計NPC為例,通常需要考慮兩個部分:第一是做什么,第二是怎么做。
“深淵”引擎最出色的部分就是做什么。
能根據玩家的交互,給出新的反應。
讓無數人驚艷。
贊不絕口。
不過,內行人都明白,“深淵”引擎造出來的NPC看似很聰明,不過是另一種大數據罷了。
就像npc能輕易說出“我牽著狗去逛街”,而不是說“我牽著香蕉去逛街”,
并不是它知道香蕉和狗的區別,而是在所有的大數據中,當人們說“散步”的時候更容易提到“狗”,而不是“香蕉”。
“深淵”跟當前所有主流人工智能模型一樣,都是基于深度學習神經網絡的東西。
它仍然是海量數據訓練出來的產物,它提供的仍然是基于經驗的知識……
甚至不能說是知識,只能說是反應。
而“太初”就是另一個層次,能輕松分辨狗和香蕉的區別。
知道散步的意思,也知道狗和香蕉的意思。
雖然不可能像成年人一樣,更深層了解“對于某方面來說,兩者的功能差不多。”
但卻理解,香蕉可以吃,狗可以玩。
這是從質變到量變的區別。
從猩猩到人類。
隨便舉一個“太初”的超能力,它不需要大數據。只要給他非常少的幾個例子,它就明白你想讓它做什么。
比如,你先讓它看一道填空題——
小明和小梅是朋友。小梅去看他的朋友____
“太初”回答是小明,告訴它答案正確。
那它就能正確回答下面的問題,
小明買了一些棒球裝備,有球,手套,和____
答案是球棒。
……
公司里的所有碼農都為沈昆的驚才絕艷所傾倒。
這是打開未來的鑰匙,
從某種意義上來說,“太初”可以成為人們探索世界的工具。
它的坐標軸“一半在過去,一半在未來”。
……
致命武力的技術部門第一次有了凝聚力。
有人覺得很可笑。
卻不知道一個高手對于技術人員的吸引力有多大。
精神領袖,技術圖騰。
當一個團隊有了目標和動力后,它能爆發出驚人的戰斗力。