第五十九章【克勞德的悲劇】
克勞德看著倒在地上被我劈成兩半的改造型魔人,喉嚨里發出悲傷的吼聲,隨即他抬頭看向我,發出詭異的笑聲,說道:「你可知道這些魔人中,有幾人是我的孩子,有幾人是我的妻子?」
這話頓時讓周圍所有的NPC連同我在內,都感覺到了一種毛骨悚然的感受,他……他竟然將自己的妻子和子女改造成魔人。
「你現在還當他們是NPC嗎?」我冷冷地問道。
克勞德聽到我這話,眼神中露出一絲沉思,隨后搖搖頭,說道:「這個世界的NPC智能遠遠超出我的想象,不過想到它們原本就是由玩家轉變而來,也就能夠理解了。只是這些NPC遵循著生命之冠設定給他們的人生,不斷重復這樣的人生,我不認為死亡對他們是一件不幸。」
「但是你沒有權利去抉擇他人的生死和人生。」我回道。
「不,我有,生命之冠為什么可以,它憑什么高高在上,它也不過是一個AI而已,誰制造了AI,還不是我們人類自己?」克勞德咆哮道,頓時礦洞上撲簌簌落下泥沙和石塊。
于是我又問道:「你當初是不是為了逃過末尾淘汰制的懲罰才將小鎮居民改造成魔物和魔人的?」
「哈哈哈……沒錯,我在現實中是個卑微的小人物,誤闖入這個游戲里,在外域艱難地升到滿級后,很想逃脫外域,于是來到了內域。雖然我知道末尾淘汰制這種只有最惡毒的人才能設計的出來的規則,但一開始以為憑借自己的能力,應該不會為此擔心。但是我錯了,在這個新世界廝混,積分回報來的遠沒有外域那么豐厚,雖然風險的確是少了很多。我賺取的積分遠不夠消耗,還要應付排名的要求,讓我痛苦不堪,幾乎崩潰。直到有一次我在野外某個地方做任務的時候,發現偶然被感染了的NPC成為了玩家獵殺的怪物,因為這些怪物威脅到了當地鎮子的安全,所以被系統制作成任務發放給玩家。殺死這樣的NPC不會受到任何懲罰,而且還能賺取到積分,于是一個大膽的想法誕生了,我開始實驗,進行一項秘密而殘酷的實驗。如果……如果我能通過某種手段將NPC改造成怪物,然后誘導系統發布獵殺怪物的任務,我就可以輕松賺到積分,畢竟由我自己改造成的怪物弱點我一清二楚,擊殺它們毫不費力。在我來到這個鎮子之前,我已經試驗了上百年,最終被我找到了改造NPC為不死怪物的方法,也可以叫做——亡靈改造術。」克勞德顯得有些感動。
說實話,我也不得不被克勞德這種「大膽」的想法所震驚,因為一般不會有玩家會從這個角度去思考,但事后推敲一下,這確實是屬于一個隱形的系統BUG。生命之冠管轄著整個玩家國度,但是地圖太大了,玩家截止到目前有兩百多萬人,像阿克雷沃這樣的小鎮在玩家國度起碼超過一百萬個以上,每天有大量的數據推送給生命之冠,由它分析、推敲、然后改
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