序言——【只有經歷過破繭的痛楚,才能體悟生命的快樂和沉重。】
結果,這破事算到后面還是她自己太菜,怨不得任何人。
如果她比活尸強,即便陽燧履把她扔到活尸窩里,她也可以毫發無傷的豎著出來。跟這不講武德的家伙秋后算賬,要是實在氣不過還可以打一頓出出氣。而不是像現在這樣任人戳著自己的氣管子說自己菜,還因為打不過人家而不能反駁。
善于總結錯誤,并以此為鑒不斷精進和磨練自己,人才會有進步。否則事事斤斤計較,只會推卸責任給別人,而不思考自己的不足,絕對得不到任何進步。
想通的墨顏深吸一口氣,決定優先解決眼前的事。
“你給我吃的那東西……是什么?”
那顆類似水晶的活心臟,墨顏考慮過是否是類似于喪尸腦子里的晶核,吃了可以升級。她是吃下去了,除了經歷過一場匪夷所思的夢境外,感覺身體沒有明顯的變化或者不適。
按照陽燧履的說法,體內有‘噬魂契’者,不論是死是活,都能近距離下感應到彼此的存在。這會讓兩個宿主像甕里的毒蟲一樣相互廝殺,直到其中戰敗方被勝方殺死并吞噬,以此達到不斷積蓄力量,等候下一次的蛻變。
這樣一來,感覺不像喪尸腦袋里的晶核,那她吃下去的,到底算什么?
【你吃下去的,可以說是另一個‘噬魂契’……】
陽燧履看到她面色發白,這才解釋道,【別慌,一個宿主體內只能有一個‘噬魂契’。除非你是連體嬰,有構成兩個以上的宿主條件才可以擁有兩個‘噬魂契’。否則,不管在什么情況下,一個宿主都只會有一個‘噬魂契’。】
“可以說是?……”墨顏略加思索,終于抓到某個模糊的念頭。“你的意思是——跟養蠱一樣,獲勝的毒蟲吃掉敗者后,會繼承對方的毒!?”
【嗯,‘噬魂契’吞噬的原理就跟甕里養蠱一樣,勝者生、敗者死,最后活下來的就是——蠱王。通過不斷的吞噬積蓄力量。當一片區域內只剩最后一個宿主時,出于圍獵的本能,宿主會自行離開這片區域,向其他劃分了領地的區域進發。】
陽燧履說到這,墨顏也明白了‘它’的未盡之意。
打個比方:以一個房間作為地圖,房間內擺著十幾個甕。甕里全是毒蟲,在甕上貼好1到10的標簽。這些甕就是一個個圈好的有范圍的領地。領地內食物和生存空間有限,為了活下去,甕里的毒蟲會不斷相互廝殺,吞噬弱者,直到1號甕里只剩最后一只。
1號甕里的勝利者,嚴格來說已經不能算是毒蟲,而是該稱之為‘蠱’。
——這就是‘噬魂契’的原型。
換句話說,她現在的情況就跟1號甕里的‘蠱’一樣。
往后,不管她愿不愿意,都無法停下這場以甄選為目的而開啟的廝殺式‘養蠱’。
哪怕身心拒絕,體內的‘噬魂契’都會直接影響或間接控制宿主。讓求生的本能在殺戮面前來驅使或主宰欲望,向2號甕里的生還者發起廝殺的械斗,決出勝者生敗者死。
以此類推,不斷重復下去,直到這片大地上,只剩最強者……
“……就不能、整點陽間的活嗎?”
無法避免的結局,讓墨顏眼前一片黑暗。她痛苦的捂著臉彎下腰,終于明白為什么那個無名的父親寧愿上門送死,也要早點解脫。
這哪是人干的事?
更不提陽燧履早前說過的,宿主變強,‘噬魂契’也會跟著變強。這也意味著不管宿主后期有多強大,哪怕強大到主宰天地,都逃不過‘噬魂契’的影響和控制。
——這就是復生需要付出的代價嗎?
像那些失去理智的甕中毒蟲一樣,毫無余地的相互廝殺……
這代價……是不是太大了些?
【天無絕人之路,你是不是氣餒得太早了?】看不爽她那宛如天塌下來的哭喪表情,陽燧履沖她說道,【還沒有開始,就先想著放棄了嗎?】