銘淵收獲了大量的魂晶以及命核,其余的靈材零零碎碎,卻也沒什么特別的。
銘淵在使用掉無垢陰魂之后這才反應過來,如果想要提交鑄卡的這個任務,那么自己就必須要在三天內再度鑄就一張卡牌來。
銘淵手里最多的材料便是與靈魂有關,那些冰寒屬性的晶髓都是為雪靈準備的不能隨便用掉。
那么得自這次秘境里的最適合再來制作一張卡牌的就只有那些魂系的材料了。
手中大量的命核雖然在自身看來是殘缺的,不過按照正常而言應當就足以能夠制卡了。
銘淵也并非無的放矢,得自那忘川河畔的魂籽被搞清楚了生長方式后銘淵就儲備了許多忘川河水,當下這般情況,也不可能再進去了。
催動造化之手,按照鑄卡的方法煉化命核,從那一對三魂七魄中隨意挑出的一顆,正常來講是分辨不出的,大概也不用擔心有什么影響,一般的命核鑄卡本就簡單。
從某種程度而言,掉落命核后再進行鑄卡本就具備很大的成功率,這就和其它游戲的擊殺掉落裝備的性質其實是差不多的,唯一不同的是這些命核需要經過二次加工才行,這一道測試針對于銘淵這些一階的卡師來說的確是用意在測驗天賦。
等階越高,最為簡單的命核鑄卡就越容易。
待到后期大部分卡師獲取命核就是為了用來賭運氣。
命核鑄卡的成功率上去了,那么最后剩下的就是出貨率,哪怕是再低品質的卡靈命核,鑄成的靈卡都有可能產生品質的偏移,唯一確定的就是只會產生命核原身對應等階的卡牌而已。
而等階越低,卡師想要在鑄卡過程中精確的掌控其變化就越難,同樣,鑄卡也需要卡師對命核有一定的掌控力,精神力越高的也越容易掌控這一過程。
這也是低階卡師鑄卡難的一個點。
但銘淵的精神力是大部分同階的一倍還多,無論是造化之手本身或是第二魂魄都著重的強化著銘淵的精神力。
故而,簡單的鑄卡其實是更容易上手的。
在這之間最重要的便是熟練度的不同了。
銘淵對命核也很看重,這種特殊形式般的卡牌掉落倒是有些意思。
具備造化之手的他對于這一過程有著更多的操作空間,造化之手能夠使他更清晰的感知到命核的一切變化與信息,從而能夠抉擇那些能夠與之匹配的輔助靈材。
銘淵手中捏住一枚魂籽,一捧忘川河水,一枚命核。
昏黃的河水澆灌于命核上,魂籽有所感而與命核迅速靠近,造化之力伴隨著靈力滲入其中,建立二者的聯系也即是在提高二者的契合度。
隨著靈力的大量降低,那魂籽扎根于命核上,無數細微的纖小藤蔓恍若虛幻在半空舒展。