命核鑄卡,越符合常理鑄卡的成功率也越高。
比之銘淵將三魂七魄各不同的命核融合為一體而言,如今的舉動不過是強化了魂籽與命核的聯系。
不消片刻,整個過程便已經結束。
雖然有所預料,卻也有些超出銘淵的預期,一次便成。
在半空層層纏繞的藤蔓忽的停止生長,原本扎根的命核已經縮小到極其細微的地步,仿若某種屬于卡師的規則作用一般,這一切戛然而止,在一層迷蒙光華的籠罩下化作了一張卡牌。
【靈魂纏繞】一階法術卡
催生出大量幼生的魂蔓纏繞目標,對魂體束縛力更強。
卡牌效果普通,卻也在意料內,魂籽與命核相性并不算高,在造化之力的作用下才契合成功,能夠成卡已經很不錯了。
隨著初步嘗試的成功,銘淵也稍稍放下心來,幾日后的學院匯總也好有所交代。
銘淵將當下的事情打量好后便將目光重新放在了卡靈的培育上,尚且在一階還未達到極限的雪靈自不用說。
三日后不僅是一次小的版本更新,在現有玩家的基礎上,星淵將正式開放。
銘淵這一批都是預約玩家,大概便相當于內側玩家。
而隨著新的一批玩家將會進入,商城也會出現對應的大量種類的基礎類型卡靈販售。
銘淵也隨之考慮起了第二卡靈的選擇。
比起他們這些預約玩家,后面一批的玩家能夠抉擇的卡靈都有所改變,直觀的從圖鑒而言,其中最大的差距應該就是進化潛力的檔次。
比如元素系卡靈,銘淵當初選擇的全都是各系的純粹元素靈,但下一批能夠選擇的,也即是已經提前更新的圖鑒上的,卻是一些較為特殊的元素卡靈。
自描述上就具備更大的局限性,不過指出的方向也更加容易把控。
銘淵對元素類卡靈的確是情有獨鐘,但元素卡靈的局限也更大,雪靈會被火系克制,同時也缺乏爆發的能力,即便是有著冰雪墜相比起來也顯得有些不足。
不過即將能夠出現的一個火系卡靈倒是挺有意思。
身軀如一團焰火,內里有著像是一個燈芯的虛幻長線存在,有著好幾種進化路線。
分為火焰進化,亡靈進化,以及熔巖進化。