眼看青色的按鈕逐漸褪色,并以肉眼可見的速度飛快地變紅,海燃心里依然有點急躁。
“快點快點快點啊……”
要不是下面還有“個人劇情還原”的環節要在最終成績里占比分,海燃一分鐘都不想在這個密閉昏暗的空間呆著。
話說當初是哪個白癡把投票房搞得這么陰森恐怖的?
怕不是有什么大病吧!
屏幕上的頁面終于在海燃的碎碎念中刷新了。
一看到填寫“個人劇情還原”的選項,海燃就飛快地開始填寫起來,速度甚至比首發劇本殺的時候更快。
比起首發劇本殺還需要頓筆思考,甚至在最后都因為沒能把白醫生一角的劇情捋順而被迫放棄填選,這次二發劇本殺里搜出的證據和還原的劇情可是相當全面了。
除了個別略顯模糊的細枝末節之外,憑借各個區域一個不落出現的關鍵性證據,就算現在讓海燃就地從頭把劇情寫一遍都沒什么問題。
填選完畢的海燃飛快地檢查了一遍,按了提交鍵。
很快被對應還原了個人劇情的卡牌全部被抽走核分,整個大屏幕上只剩下了海燃自己的角色卡牌“大小姐”還赫然在目。
耐性等待了兩分鐘后,海燃的手環“嗡”地震了一聲。
低頭打開個人屏界面,二發劇本殺的實測結果評估以及個人所得分數實時顯示出來:
【實測玩家:海燃
編號:23
實測劇本:“七日殺”
完成情況:二發劇本
集體積分:+1
個人積分:*2.5
玩家能力評估:
觀察能力87,表述能力89,分析能力87,搜證經驗78,其他65。
當前主線破案率:100%。
當前支線還原率:90%。】
按照順序掃了一眼核分情況,海燃瞪著那個刺眼的“2.5”不由得撇撇嘴。
興師動眾搞這么大陣仗的實測活動,居然好意思跟玩家糾結一半個人頭也是醉了。
之前規則說得明白,個人積分是“通過關鍵性證據+作案動機模式,每還原一個角色劇情超過70%,經系統判定正確者,可獲得一次抽獎機會”。
首發劇本殺核分的時候,海燃就注意到了,這個矯情的系統居然把每個人頭算成了“0.5”分!
也就是說,不算玩家自己的個人角色,如果玩家每次都能把另外五個玩家的角色劇情都成功還原,那每次都會有“0.5”分是落單的。
雖然最后在兌換抽獎機會的時候肯定是按總分合并計算的,但終歸會有很大幾率浪費“0.5”分。
要知道,在正式比賽里,0.1分都是需要抗爭的好嗎!