當然,除非這套待測的劇本殺總數是雙數,比如兩本、四本……十本之類的。
如果再加上有玩家像自己在首發劇本殺似的放棄某一個角色的劇情還原,那能掙到的積分就更少了!
總不能為了湊齊系統試圖坑掉的這“0.5”分,故意在最后少還原一個角色吧?
本來丟分幾率就大,還要惦記躲開這種不要臉的坑坑洼洼,真是讓人鬧心!
就在海燃心里絮絮叨叨地抱怨時,屏幕上重新刷出了更新頁面:
【恭喜玩家完成本輪劇本。
集體積分將以“萬元”為單位、以1:5的方式轉化為現金存入玩家綁定銀行賬戶,請注意查收;
個人積分將以“次數”為單位、以1:1的方式兌換為抽獎機會,玩家可在劇情中任意時候進行使用。
23號玩家海燃本輪劇本就此關閉,玩家將于5秒內脫離游戲模式。
三發劇本相關事宜請留意手環信息通知。】
海燃深吸了一口氣,默默等待著。
之前首發劇本殺結束之時,轉場的極度眩暈感依然印象深刻,這讓天生自帶暈車體質的海燃本能地抵觸所有可能遇到的轉場瞬間。
為了轉移注意力,海燃開始在心中琢磨起自己這次的核分項目。
比起首發劇本殺時,突然從海選積分底線上大幅度起跳的分數,這一次二發劇本殺各項能力指標的變數其實是在海燃的預測范圍之內的。
只是不得不承認,各項浮動得非常謙虛的分數看上去實在沒什么驚喜感。
雖然海燃把這歸咎于自己還有諸多潛力可以挖掘,但要是非要說有多高興……那就是自欺欺人了。
尤其是能力項目的最后一項“其他”,雖然在五項能力里面增幅位居第二,但卻讓海燃有種大跌眼鏡的感覺——
要知道別的不說,單說她的目力在二發劇本殺里的驚人提升那可是有目共睹的!
難道系統也得了選擇性失憶癥,忘記了剛剛結束不久的共享環節里,還曾經有個小朋友不惜犯險ooc也要跟自己確認視力有沒有5.0?
否則為什么這么大的進步才能換來5分的提升?
還有35分她得再開采多少奇奇怪怪的能力才能累積到啊?
千萬別說玩個游戲玩到最后還得向“千里眼”、“順風耳”的高端高能人才方向發展啊!
閉著眼睛,努力忍著嘔吐沖動的海燃一時之間不知道是被轉場的“眩暈專線”惡心到了,還是被這種離譜的猜想惡心到了。
內卷時代都過去那么久了,這系統現在才想起來玩復古風嗎?
咝……
一陣清涼濕潤的溫柔觸感落在海燃臉上,好像輕柔的羽毛輕輕蹭過臉頰一樣。
在胡思亂想中暈暈乎乎的海燃逐漸清醒過來。
一睜眼,就能看到逐漸散去的白霧后面露出了那一小塊帶有玻璃窗的艙頂。